バージョン 0.21 0.21
英語版 CrawlWiki の記事「0.21」(対象の版の記載なし、2019-03-02 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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この記事は Crawl の過去のリリースについてのものだ。最新版を含むほかのバージョンについては、Stone Soup のバージョンの一覧を参照。
0.21 は Dungeon Crawl Stone Soup のバージョンの一つで、2018年1月5日にリリースされた。
主な変更
- 新しい種族: ノール
- 新しい神: ウー・ジアン評議会
- 新しい呪文: ボーグンジョルの忌まわしき掌握
分岐・環境
- パンデモニウムで、パンデモニウムの君主のいる固有の階が出る割合が上がった。
- 転送装置に、行き先を示す「着地点」ができた。
- 地獄を束ねしものと雲烟の魔術師の魔術師の研究所が作り直された。より手ごわく変化に富んだ試練になり、戦利品も良くなった。
キャラクター
- 新しい種族: ノール。すべてのスキルの適性が並外れて高いが、ひとつのことに集中できない。ノールは、必要なアイテムや呪文を持っているかどうかにかかわらず、いつもすべてのスキルを均等に訓練する。
- オーガの短剣、長剣、斧の適性が上がった。
神
- 新しい(寺院の)神: ウー・ジアン評議会
- 特定の移動をすると、ただで「武術」の攻撃が出る。
- 0*: 敵に向かって動くと「突進」が出る。その敵を攻撃し、追加のダメージを与える。
- 1*: モンスターに隣接したまま別のマスへ動くと「旋風」が出る。隣にいるすべての敵を攻撃し、1ターンのあいだ動けないよう「釘付け」にする。
- 2*: 動かせない障害物に向かって動くと、2ターンかかる壁蹴りが出る。反対方向に2マス跳び、着地点の隣にいる敵を攻撃する。この能力は (a)bility からも使える。慎重に遊びたいなら、rc ファイルに `wall_jump_move = false` と書けば、移動で出るほうを止められる。
- 3*: 能動的な能力「蛇の鞭打ち」。ただで2回移動でき、その間の武術の攻撃は決して外れない。
- 5*: 能動的な能力「天の嵐」。視界をさえぎる雲を生み出し、「武術」の攻撃を続けているあいだ武術の腕前が上がる。
- 信仰心は敵を倒すと得られる。
- 特定の移動をすると、ただで「武術」の攻撃が出る。
- ゴザーグの水薬の陳情で、加速できない種族や狂暴化できない種族には、加速や狂暴化の薬が出なくなった。
- ジンは信仰心 6* で変異を 100% 防ぐ。この信仰心では、突然変異の薬は変異を取り除くだけになり、信仰心も下がらない。
- ジンの信仰心 6* の、一度きりの変異除去の能力はなくなった。
- マクレブの小なる破壊の射程がわずかに短くなり、大いなる破壊の射程がわずかに長くなった。
インターフェース
- スキルに訓練の目標を決められるようになった。
- スキル画面で = を押し、スキルを選んでスキルレベルを入力する。
- そのスキルが指定したレベルに達すると、訓練が止まる。
- 水棲の民以外の水に住む種族は、自動探索や自動移動で浅い水を通るようになった。
- 斜め方向のシフト移動が、扉の前できちんと止まるようになった。
- Tiles/WebTiles で、プレイヤーのドラコニアンに帽子のタイルが表示されるようになった。
- 新しい RC オプション「tc_forbidden」で、自動移動で通れないマスの色を決められる。
- モルグファイルに新しい表「xp_by_level」が加わり、経験値の出どころを階ごとに記録するようになった。
- objstat/mapstat に新しいオプション -force-map が加わり、指定したマップを各階に必ず置けるようになった。
- objstat に、ヴォールトのモンスターの数と経験値を記録する新しい項目が加わった。
- アーティファクトの武器とモンスターのタイルが大幅に増えた。
アイテム
- 同じ種類のワンドは、拾ったときに回数がまとまるようになった。ワンドの回数に上限はなくなった。
- ワンドは拾ったときに残り回数が鑑定され、最後の1回を使うと壊れるようになった。
- 戸口にアイテムがあっても、たいていの場合は扉を閉められるようになった。
- 突然変異の薬が取り除く変異の数が平均して減り、出る数も少し減った。
- 疾風の扇が、使った者のいるマスの雲も吹き散らすようになった。
- 今まさに透明化を与えているアイテムを外すと、余計に魔力汚染を受けるようになった。
- 稲妻のロッドは、一部しか使っていなくても経験値で充填されるようになった。また、威力が上がるのは続けて撃ったときだけになった。
- スカーフがアーティファクトとして出ることはなくなった。
- でたらめのワンドの効果に、悪性変異が加わった。
- 日持ちする食料が単純になった。
- 削除されたもの:
モンスター
- ほとんどの場所で、階ができたあとにモンスターが湧かなくなった。
- 階と一緒に生成されるモンスターの一部は、起きた状態で置かれる。ただし、階段の近くには置かれない。
- 大気の精霊が「渦」の能力を持つようになった。近い範囲に短いあいだ竜巻のような効果を起こす。
- プレイヤーの幽霊は、種族にかかわらず速度がふつうになり、近接攻撃に混沌のエゴがつくこともなくなった。また、ポータルの分岐には出なくなった。
- パンデモニウムの君主が粉砕の呪文を持つことはなくなった。
呪文
- 新しい呪文: ボーグンジョルの忌まわしき掌握(レベル5 死霊術/地の魔術)。打擲型で狙った範囲の地面からアンデッドの手を呼び出し、敵対するモンスターを締めつける。死人使いの初期の魔法書、反生命の魔法書、夢幻の魔法書に入っている。
- 粉砕のダメージが単純になり、受けやすさに応じた3種類のダイスのどれかを使うようになった。また、実体のないモンスターにもわずかにダメージを与えるようになった。ダメージを決めるときは、飛行の状態よりも、プレイヤーやモンスターがもともと持つ受けやすさが優先される。
- リーの瞬間解体術は、素材の種類ごとに爆発のダメージと大きさが決まるようになった。壁を壊したときに大きくなることもない。
- 削除されたもの: