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プレイヤーの幽霊 Player ghost

英語版 CrawlWiki の記事「Player ghost」(0.34 向け、2026-09-29 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

不運な冒険者の亡霊。

プレイヤーの幽霊は、あなたのキャラクターが死んだときに作られる。ただし、キャラクターがアンデッドの場合と、次の場所で死んだ場合は作られない。迷宮の第1・2階、諸宗派の寺院、アビス、魔術師の研究所、塩の荒野[1]。死者の都というポータルの目玉はこの幽霊たちだ。

幽霊のヴォールト

プレイヤーの幽霊は、死者の都にある幽霊のヴォールト(ghost vault)に閉じ込められた状態で現れる。死者の都ひとつにつき幽霊のヴォールトは3つある。どのヴォールトにも1体以上の幽霊がいて、ほかのモンスターも一緒に入っている。そのモンスターは、負のエネルギーやアンデッドにちなんだものか、死者の都が出現した分岐にちなんだものであることが多い。戦利品とモンスターの手強さは、死者の都が出現した階の深さに応じて変わる。モンスターと戦利品はいつも転送装置かルーンで封印された扉の向こうにあり、透明な壁ごしに見えるので、ヴォールトに挑むかどうかは中身を見てから決められる。

プレイヤーの幽霊は、ジグラットの負のエネルギーの階にも現れる。こちらはヴォールトの中ではなく、フロアをうろついている。

幽霊の選ばれ方

幽霊のヴォールトが生成されると、(ヴォールトによるが)最大5体の幽霊が置かれる。幽霊は次の順で選ばれる。

幻影

幻影は幻影の召喚の呪文か幻影のカードで作られる。幻影は、下に書いた性質を持つあなたの複製だ。

幽霊の性質

あなたの幽霊が作られるとき、その能力は次のように決まる。[2]

幽霊の経験レベルは、説明文の次の形容詞でわかる。

幽霊の説明 経験レベル
ひよっこ 1〜3
素人 4〜6
新米 7〜10
一人前 11〜15
熟練 16〜21
古参 22〜25
達人 26
伝説的 27

呪文の選ばれ方

プレイヤーの幽霊がプレイヤーの呪文を写し取るのは、その呪文にモンスター版があり、幽霊に引き継がれない呪文という印が付いていない場合だ。幽霊がその呪文を持つ確率は、プレイヤーの呪文の成功率から ([50-failure]/50)^2 で決まる。たとえば失敗率20%の呪文なら ([50 - 20]/50)^2、つまり 900/2500 で、36%の確率で幽霊に加わる。失敗率0%の呪文は必ず加わり、失敗率が50%を超える呪文は加わらない。この方法で幽霊が覚える呪文の数に上限はない。

また、プレイヤーの幽霊が覚えると少し変わる呪文がある。ドラゴンの呼び声はドラゴンの召喚に、俊足は疾走(Sprint)に変わる。

小技

幽霊のヴォールトと中のプレイヤーの幽霊は非常に危険なことがあり、その深さで出るユニークのうち最も危ないものに並ぶことも多い。対処のしかたはいくつかある。

変更履歴

出典

  1. ↑ ghost.cc:1215 (0.33.0)
  2. ↑ ghost.cc:426 (0.34.1)