DCSS スポイラー

獣の棲み処 The Lair

英語版 CrawlWiki の記事「The Lair」(0.34 向け、2026-02-28 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

多くの冒険者にとって、獣の棲み処はわくわくするような環境の変化だ。実際、切り刻まれたり、焼かれたり、刺されたりするのではなく、角で突かれ、引き裂かれ、食われるというのも、一興ではある。

獣の棲み処には、沼か浅瀬のどちらか一方、蛇穴か蜘蛛の穴ぐらのどちらか一方、そしてスライムの穴ぐらへの入口がある。

この分岐の入口は迷宮の第8~11階層のどこかにある。

この分岐は5階層ある。

Lair entry.png 獣の棲み処(英語では the Lair と略して呼ばれることが多い)は、自然の獣で満ちた分岐だ。獣の棲み処そのものにゾットのルーンはないが、ルーンのある 3 つのテーマ別の分岐への入口がここにある。毒がテーマの分岐が 1 つ(蛇穴か蜘蛛の穴ぐら)、水がテーマの分岐が 1 つ(沼か浅瀬)、そして酸がテーマのスライムの穴ぐらだ。

獣の棲み処への階段は迷宮:8〜11にあり、まわりには迷宮草やお化けキノコ、ときにはオクロブ草が生えていることが多い。入口のあたりに、ヤクやバジリスク、コモドドラゴンといった獣の棲み処の住人が何体かうろついていることもある。

構造

獣の棲み処は 5 階層ある。階の造りはさまざまで、身を隠すものがほとんどない広々とした大部屋もあれば、小部屋が狭い通路でいくつもつながったものや、小さな林や池が点在する開けた場所もある。地形はかなり不規則だ。狭い通路はあるものの、本当に幅 1 マスのトンネルは少ないことが多く、群れで動く獣たちが通りがかった者を取り囲めるようになっている。どの階でも、浅い水や深い水の水たまり、ときには溶岩があちこちにあることが多い。

獣の棲み処で祭壇が見つかることはごく少ないが、ジーヴァを信仰したいなら、第4階層か第5階層のスライムの穴ぐらの入口のすぐ外に、たいてい(66%)祭壇がある。

獣の棲み処第5階層

獣の棲み処の最下層はたいていかなり開けているが、最下層用のヴォールトが必ず 1 つか 2 つあり、強めのモンスターがいろいろと、それに財宝がいくつか置かれている。人目につかない洞窟群のこともあれば、寺院のある森や、スプリガンの集団がいくつもいる森のこともある。どれが出たら何に備えればよいかは、下の#第5階層のヴォールトの節を参照。

ほかの分岐の最下層と同じく、第5階層はそれまでの階より危険なことが多いので、慎重に探索しよう。

戦略

少なくとも、経験値とアイテム、そして 3 つのルーンの分岐への道のためだけでも、この分岐は回る価値がある。獣の棲み処は、迷宮の深いところ(迷宮:13以降)やオークの坑道より攻略しやすいことが多い。そちらのほうが、階層に不相応な強さの厄介なモンスターが出やすいからだ。迷宮にはアビスへの追放の危険があるうえ、ほかにも怖い OOD(最悪の場合はストームドラゴンまで)が出る。オークの坑道には荒っぽいエティンや岩の巨人が出ることがあり、オークの魔道士による麻痺の危険もある。

獣の棲み処は動物だらけだ。敵のかなりの部分(オオヒキガエル、ブラックマンバ、スカイシャーク)は素早く、命取りにもなりうる。ヒドラは首の数しだいで、とんでもなく強い近接攻撃の脅威になる。ワタリガラスはあっという間に破滅を負わせてくるし、象は階段からこちらを押し出してくる。リンドヴルムと霜ドレイクは属性つきの遠距離攻撃を放ち、人食いヤクは意志力の高い、群れで来るしぶとい敵だ。

素早い毒持ちの生き物がよく出るので毒耐性があると役に立つが、必須からはほど遠い。ほかの耐性もたいていは必要ない。とはいえ、付け替えられる耐性(リンドヴルムには rF+、霜ドレイクには rC+、オクロブ草には rCorr……)があって困ることはない。

獣の棲み処の下にある分岐は、獣の棲み処そのものよりずっと難しい。最低でも、どの分岐に入るにしても先に獣の棲み処の第1~5階層を片付けておきたい。さらに迷宮とオークの坑道も片付けてから分岐に挑むプレイヤーが多い。また、スライムの穴ぐらはほかの分岐よりはるかに難しいので、ゲームのずっと後のほうまで取っておかれることが多い。

モンスター

よく出るモンスター

Y Yak.png ヤク Y Death yak.png 人食いヤク Y Dream sheep.png 眠りの羊 Y Elephant.png 象 Y Catoblepas.png カトブレパス
h Wolf.png 狼 h Black bear.png 黒熊 h Polar bear.png 北極熊 F Blink frog.png またたきガエル F Cane toad.png オオヒキガエル
S Water moccasin.png 沼マムシ S Black mamba.png ブラックマンバ k Wyvern.png ワイバーン D Steam dragon.png スチームドラゴン l Komodo dragon.png コモドドラゴン
k Rime drake.png 霜ドレイク l Basilisk.png バジリスク S Electric eel.png 電気ウナギ k Lindwurm.png リンドヴルム b Raven.png ワタリガラス
F Skyshark.png スカイシャーク D Hydra.png ヒドラ w Torpor snail.png 無気力の蝸牛 B Boulder beetle.png 岩石の甲虫 t Mountainshell.png 山甲羅

まれに出るモンスター

t Fire crab.png 火吹き蟹 H Manticore.png マンティコア s Wolf spider.png 大喰い蜘蛛 l Alligator.png アリゲーター S Anaconda.png アナコンダ

獣の棲み処の下の分岐に棲むモンスターが、その入口にいることもある。浅瀬なら水棲の民、蜘蛛の穴ぐらなら背赤蜘蛛、といった具合だ。
また、モンスター入りの決まったヴォールトもたくさんある(例: 殺人蜂と女王蜂でいっぱいの巣)。

ユニーク

6 Amaemon.png アマイモン x Erica.png エリカ e Fannar.png ファンナール w Gastronok.png ガストロノク
j Grum.png グルム @ Harold.png ハロルド @ Joseph.png ジョセフ @ Josephine.png ジョセフィーヌ
@ Kirke.png キルケー @ Maggie.png マギー o Nergalle.png ネルガレ c Nessos.png ネッソス
F Prince Ribbit.png リビット王子 @ Rupert.png ルパート T Snorg.png スノーグ K Sonja.png ソーニャ
o Urug.png ウルグ

第5階層のヴォールト

獣の棲み処の最後の階は、それまでの階より難しい。次のヴォールトのうち少なくとも 1 つが必ずある。大きなヴォールトが 1 つか、小さなヴォールトが 2 つだ。

大きな最下層ヴォールト

小さな最下層ヴォールト

変更履歴

分岐の一覧
Dungeon exit.png 迷宮 • Temple entry.png 寺院 • Depths entry.png 深層 • Zot entry.png ゾットの領域
Lair entry.png 獣の棲み処 ( Spider entry.png 蜘蛛の穴ぐら • Snake entry.png 蛇穴 • Swamp entry.png 沼 • Shoals entry.png 浅瀬 • Slime entry.png スライムの穴ぐら)
Orc entry.png オークの坑道 ( Elf entry.png エルフの大広間) • Vaults entry.png 宝物庫 ( Crypt entry.png 地下墓地 • Tomb entry.png 太古の霊廟)
Abyss entry.png アビス • Pandemonium entry.png パンデモニウム • Hell entry.png 地獄 ( Cocytus entry.png コキュートス • Dis entry.png • ディース • Gehenna entry.png ゲヘナ • Tartarus entry.png タルタロス)
関連項目: ポータル