ジョセフィーヌ Josephine
英語版 CrawlWiki の記事「Josephine」(0.30 向け、2023-09-19 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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ゲームの後半で出てくるユニークについてはジョセフィーナを参照。ジョセフも参照。
| ジョセフィーヌ @ | |
|---|---|
| HP | 46-94 |
| HD | 10 |
| XP | 914 |
| 速度 | 10 |
| AC | 2 |
| EV | 10 |
| 意志力 | 60 |
| 攻撃1 | 11(打撃: 通常)
|
| 耐性 | rN+++ |
| 弱点 | 神聖 |
| 生息地 | 陸上 |
| 知能 | 人間並み |
| 使用 | 武器と防具 初期装備 扉を開ける |
| 分類 | 生物 |
| 体格 | 中くらい |
| 種類 | 人間、人間 |
| フラグ | 邪悪 話す 温血 ユニーク 女性 |
| 魔法の技に傾倒した手強い死霊術師だ。年老い、腐敗し、半ばアンデッドとなった今でも彼女のその手管は失われていない。 |
基本情報
腐敗せる死人使い『ジョセフィーヌ』はユニークの邪悪な死人使いで、たちの悪い呪文をいくつも使いこなす。あなたの HP を吸い取って自分を回復し、生者のキャラクターもアンデッドのキャラクターもたやすく吹き飛ばす。たいていはブランド付きのダガーを持ち、レイスの群れを連れて出現する。
ジョセフィーヌはジョセフィーナの別バージョンだ。ジョセフィーヌが出現したらジョセフィーナは出現せず、逆もまた同じだ。
出現場所
呪文
| 呪文セット I | ||
|---|---|---|
| スロット1 | 鬼火の火球 (3d15) (5) | 魔術フラグ |
| スロット2 | ヴァンパイアの吸血 (2d14) (1) | 魔術フラグ |
| スロット3 | アンデッドの解呪(遠隔) (3d18) (4) | 魔術フラグ |
小技
- ふつうの階でレイスを何体も見かけたら、ジョセフィーヌがいる可能性が高い。幸い、レイスは騒音を立てないので、レイスが目を覚ましてこちらへ向かってくるのを待っても、主人に気づかれることはない。レイスをおびき出して別の部屋で倒しておけば、ジョセフィーヌとの戦いはずっと楽になる。ジョセフィーヌは、減速させられたり囲まれたりしていなくても、それだけでかなり危険な相手だからだ。
- ジョセフィーヌの呪文はどれも外れることがなく、AC で軽減できるのは鬼火の火球だけだ。彼女の魔法に対する本当の守りは、手持ちの負のエネルギーへの耐性をありったけ重ねることしかない。アンデッドでなくても rN+++ に届くなら、ジョセフィーヌはナイフを持ったおばあさん程度の脅威でしかない。
- ジョセフィーヌ自身は負のエネルギーが効かないので、接近戦の間合いでもためらわずに鬼火の火球を撃ってくる。
- アンデッドのプレイヤーは、ジョセフィーヌを素早く倒すようにしよう。アンデッドの解呪(遠隔)は、恐ろしい速さであなたをずたずたにしてくる。ただしこの呪文は射線が通っていないと当たらないので、召喚物が役に立つ。
- 多くの呪文使いと同じく、ジョセフィーヌも静寂の中ではずっと怖くなくなる。