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死霊の蘇生 Animate Dead

英語版 CrawlWiki の記事「Animate Dead」(0.34 向け、2026-07-11 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

Animate dead.png 死霊の蘇生
レベル 4
系統1 死霊術
入手元 死の魔法書
墓所の魔法書
詠唱の騒音 4
呪文の騒音 0
威力の上限 100
嫌う神 エリヴィロン
輝けるもの
ジン
フラグ 有益(Helpful)、幽霊に引き継がれない(No ghost)、補助(Utility)
この呪文を唱えてからしばらくの間、術者が殺した生き物はゾンビとして蘇る。モンスターを蘇らせる確率と効果の持続時間は、呪文の威力に応じて増す。この呪文を再び唱えるか、その階を離れると、ゾンビは塵に還る。

「忘れないでほしい、わたしは狂人の幻を書き記しているのではない。
いまわたしが断言することが真実であるのは、天に太陽が輝くこと以上に確かなのだ。
何かの奇跡がそれをもたらしたのかもしれない。
だが発見に至る段階ははっきりしており、筋の通ったものだった。
信じがたいほどの労苦と疲労の日夜を重ねた末、わたしは発生と生命の原因を突き止めることに成功した。
いや、それどころか、わたし自身が命なき物質に生命を吹き込むことができるようになったのだ。」
――メアリー・シェリー『フランケンシュタイン、あるいは現代のプロメテウス』
第1巻第3章(1818年、初版)

死霊の蘇生はレベル4の死霊術の呪文で、生きている敵をゾンビとして蘇らせようとする。

死人使いは最初からこの呪文を呪文ライブラリに持っている。キクバークッグァは信仰心 1* でこの呪文を授けることがある。

基本情報

唱えると、呪文威力に応じた時間だけ刈取状態になる。持続時間は 20 + 1d(pow) ターンで、最大100ターン。[1]あなたか味方が生物のモンスターを倒すたびに、(150 + 0.5 * power) / 2 パーセントの確率で[2]味方のゾンビが生まれる。キクバークッグァの亡者の掘り起こしで出てきたモンスターが力尽きて死んだ場合も、刈り取りの対象になる。

この呪文で作ったゾンビに時間制限はないが、呪文を唱え直すか、その階を離れると崩れ去る。ゾンビのHDは呪文威力で決まり、minion_hd = mons_hd * (100 + pow) / 300 となる。

死霊の蘇生は死の霊媒術と重ねがけできる。

この呪文は、スカラベの寄生(死にかけた者の体を食い尽くす)、ゴザーグ(死体を金貨に変える)、イレデレンヌル(代わりに死者を刈り取ってくれる)、オカワル(味方を一切認めない)とは併用できない。

戦略

死霊の蘇生は敵の大群を相手にするときに強い。集団と戦っていると戦闘の最中にゾンビが生まれ、かつての仲間に襲いかかったり、敵の気を引く囮になったりする。ゾンビは階を離れるまで残るので、生き残ったアンデッドはその後の探索でも役に立つ。

キクバークッグァの信者にとっては、亡者の掘り起こしの能力があるおかげで非常に強力な呪文になる。危険な戦闘の始め、あるいは危険な階に入った直後に使えば、手頃な信仰心のコストで時間制限のない味方の大軍団ができあがる。ありがたいことに、キクはこの呪文を授けてくれることがある。ただし必ずもらえるわけではない。

小技

関連項目

変更履歴

出典