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ジン Zin

英語版 CrawlWiki の記事「Zin」(0.31 向け、2026-08-21 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.31: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
Zin altar.png 『わが信徒よ、光の版図を広めよ』
ジンは規律の神である。信徒は心身ともに純粋であり続け、暗黒の魔術と混沌の行為を慎まなければならない。また、手に入れた金貨のすべてから一部を十分の一税として納めなければならず、さらに寄付をすればなおよい。その代わり、信徒は罪人にジンの怒りを下すことができ、やがてさまざまな神の加護を得る。ジンの信徒は信心深さをいくらか保ったままエリヴィロンや輝けるものに改宗することができる。

ジンは信徒に、無知なる大衆に説法する能力と、身体を活性化させて神聖な活力を得る力を与える。この力はさまざまな苦痛から身を守ってくれる。のちに信徒は、敵を一時的に閉じ込める能力を得る。最終的に信徒は、神聖な聖域で一時的な安全を得ることができるようになる。信仰心が増すにつれ、信徒は変異から守られるようになり、ジンはときおり信徒の生命を救うために直接介入することさえある。

ジンは、寄進すること、あなたや仲間が不浄な者や混沌なる者を殺すことを好む。

ジンは、聖域でモンスターを攻撃することを嫌う。ジンは、邪悪な魔法やアイテムを使うこと、敵対的でない聖なる存在を攻撃すること、従者を攻撃すること、変身すること、あなたや仲間が敵対的でない聖なる存在を殺すこと、わざと変化したり変異すること、不浄な、もしくは混沌なる魔術やアイテムを使うこと、モンスターを変化させることを特に嫌う。

種族による制限

好む行い

ジンは金貨の寄進を喜ぶ。

十分の一税で得られる基本の信仰心は gold_taken * 141 / (40 + 2 * absolute_depth) だ。[1] ただし、次のように増減する。
  • その金貨をオークの坑道で手に入れた場合、得られる信仰心は半分になる。
  • 入信したときに取られる金貨と、獲得の巻物で得た金貨では、十分の一税の効果が下がる。これらの金貨は代わりに 30 * log2(gold_taken / 10) の信仰心に換算される(最大で信仰心150)。この計算になった場合、オークの坑道での減少はまったく無視される。
  • 入信する前に金貨の山を拾わずに取っておいても、ジンにはお見通しだ(「ジンはあなたの支払いの悪さを大目に見た。」)。

ジンは、不浄な生き物や混沌の生き物を殺すことも喜ぶ。殺すと一定の確率で信仰心が増える。[3]

嫌う行い

信仰心は平均して340ターンごとに1減る(20ターンごとに1/17の確率)。

ジンが嫌う(信仰心が減る)のは次の行いだ。

ジンが特に嫌う(懺悔になる)のは次の行いだ。

タリスマンを使うと破門される。また、変身しているあいだはジンに入信できない。

うっかりした違反、つまり未鑑定のアイテムを使って禁じられた行いをしてしまった場合は、ジンは赦してくれる。

授かる能力

信仰心 -: 『隠遁者』

また、モンスターが変身能力者であれば、ジンが見抜いて教えてくれる(「ジンはあなたに警告した: <モンスター>は不浄なる<暴走した>変身能力者だ。」)。

信仰心 *: 『弁証者』

朗読は3ターン続く。毎ターン敵に効果が出る可能性があるが、1回の朗読で同じ敵が2度以上影響を受けることはない。朗読のあいだも、移動、攻撃、呪文の詠唱、巻物を読むことなどは自由にできる。静寂状態になったり、バーサークしたり、麻痺などで動けなくなったりすると、効果は途切れる。説法の朗読は信仰心と祈祷スキルが高いほど強くなる。ただし、何も起きない確率がつねに50%ある(この判定はモンスターごと、ターンごとに行われる)。また、モンスターはHDに応じて抵抗できる(炎の球体には効かない)。(1〜39ターンの「朗読×」によるクールダウン)

信仰心 **: 『敬虔者』

信仰心 ***: 『導士』

信仰心 ****: 『正しき者』

信仰心 *****: 『無垢清浄の者』

聖域には、敵の攻撃を防ぐほかに次の効果もある。

信仰心 ******: 『秩序の代行者』

懲罰

ジンは自らの元を去る者を罰しない。ただし、邪悪な神、もしくは混沌なる神へと改宗した者には懲罰が加えられる。(キクバークッグァ、イレデレンヌル、マクレブ、ルゴヌ、ベオは邪悪な神々、ゾムとジーヴァは混沌なる神々である)

ジンの怒りを受けた者は、有益な変異を剥ぎ取られ、敵に居場所を知らされ、法の公理によって感覚を乱される。混乱、卒倒、そして完全な麻痺が、その者の運命となるだろう。

ジンが懲罰を加えるのは、邪悪な神か混沌の神に改宗したときだけだ。ほかの神に乗り換えても、ジンの戒律を破っても怒りは買わない。エリヴィロンか輝けるものに改宗すれば、信仰心の半分が引き継がれる。

戦略

ジンはたいていの神より地味だ。敵を直接倒す力ではなく、身を守る能力や強化をいろいろと授けてくれる。収監で敵を閉じ込めたり、説法の朗読で敵を弱らせたりできるジンは、これ以上の戦闘力はいらないが、どんな苦境にも対処できる道具がほしいという強いキャラクター(あるいは強いプレイヤー)に向いている。

ジンはエクステンデッドでも役に立つ。不浄なモンスターや混沌のモンスターが大勢いるので、信仰心がすぐにたまる。拷問のせいでどんな状況も厄介になりうる場所では、身を守る手段がありがたい。変異や地獄の神秘の力を防いでくれるのもうれしい。

神の選び方全体で言えば、ジン、エリヴィロン、輝けるもののあいだでは怒りを買わずに乗り換えられ、新しい神の信仰心も少しもらった状態から始められることを覚えておこう。さらに、その後どこかで邪悪な神や混沌の神を信仰しないかぎり、この3柱のどれから離れても怒りは買わない。ただし、ジンは十分の一税を取るので、ほかの神が見つかるまでのつなぎとして「ただで」信仰できるわけではない。

能力の使い方

こぼれ話

法の公理は4巻から成る。『忌まわしきもの』(Abominations)、『沐浴』(Ablutions)、『呪詛』(Anathema)、『背教者』(Apostates)だ。

変更履歴

出典

神
善 エリヴィロン • ジン • 輝けるもの
中立 アシェンザリ • ケイブリアドス • ディスメノス • フェダス・マダシュ • ゴザーグ・イム・サゴーズ • ヘプリアクルカナ • イグニス • オカワル • クァズラル • ルー • シフ・ムーナ • トログ • ウスカヤー • ヴェフメット • ウー・ジアン
混沌 ジーヴァ • ネメレクス・ソベー • ゾム
邪悪 ベオ • キクバークッグァ • ルゴヌ * • マクレブ * • イレデレンヌル
* 混沌かつ邪悪