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銀 Silver

英語版 CrawlWiki の記事「Silver」(0.34 向け、2026-02-08 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

通常の矢弾より大きなダメージを与え、混沌の存在や魔法で変身した存在にはさらに大きなダメージを与える。変異した存在にも、その変異の程度に応じて追加のダメージを与える。

銀は次の効果を持つブランドだ。

銀の飛び道具を受けたとき、あなたがとくに銀に弱い状態なら、次のメッセージが出る。

銀があなたの体を灼いた!

銀はジャベリンと、固定アーティファクトの秩序のラジャタンに現れる。

銀のダメージの計算

混沌のモンスターと変身中のキャラクター

対象が混沌の存在か変身中なら、ダメージは次のとおり。

(normal_damage * 7) / 4  [rounded down]

つまりおよそ 175% のダメージになる。ほかのたいていのブランドと違い、ランダムな要素はない。プレイヤーが混沌の存在になることはないが、何らかの変身をしているあいだは変身中として扱われる。

変異したプレイヤー

変身しておらず変異を持つプレイヤーに対しては、変異の多さによってダメージが変わる。外から受けた変異はすべて数えられ、悪魔の血族なら悪魔の血族の変異もすべて数えられる。それ以外の、種族が生まれつき持つ変異(オクトポードの触手など)は数えない。変異の数を合計し、次の式でダメージに換算する(変異は 15 個まで)。

normal_damage * ( 5 * mutations + 100 ) / 100  [rounded down]

したがって銀のダメージは、変異が 1 個なら 105%、15 個以上なら 175% と、その間で変わる。変異したモンスターはすべて混沌の存在として扱われるので、銀から常に最大のダメージを受ける。

最終的な計算

銀による追加ダメージは、最後に 100%〜133% のランダムな倍率と比べられ、高いほうが適用される。

関連項目

銀に弱いモンスターの一覧

変更履歴

ブランド
近接武器 一般 反魔法 • 混沌 • 歪曲 • 掠奪 • 電撃 • 火炎 • 冷気 • 重撃 • 神罰 • 苦痛 • 護り • 間合い • 霊体化 • 早業 • 吸血 • 毒液
武器の種類 狡猾 • 武勇 • 衝撃 • 断裂 • 絡みつき • 叱責
アーティファクト クラーレ毒 • 死者殺し • 竜殺し • 刈り取り • 銀
射撃武器 反魔法 • 掠奪 • 電撃 • 火炎 • 冷気 • 重撃 • 貫通 • 早業
投擲武器 アトロパ毒 • クラーレ毒 • ダチュラ毒 • 分解 • 毒 • 銀