DCSS スポイラー

電撃 Electrocution

英語版 CrawlWiki の記事「Electrocution」(0.34 向け、2026-05-16 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

攻撃した相手を感電させることがある(確率1/4、8~20のダメージ)。

電撃のブランドの効果は次のとおり。

戦略

電撃は武器の実際のダメージとは関係のない固定のダメージを与える。つまり、短剣、鞭、スピアのような攻撃の速い武器でいちばん効果を発揮する(0.5 ターンごとに電撃が発動するほうが、0.7 ターンごとより多い)。とはいえ「重い」武器につけても悪くないブランドだ。参考までに、+9 の電撃のブロードアックスは、火炎や冷気よりわずかに弱い程度だ。おまけに、ゾットやエクステンデッドに着くまでは、電撃に耐性のある敵は少ない。

電撃のダメージは AC を完全に無視するので、AC の高い相手には火炎や冷気よりも相対的に強くなる。

比較

変更履歴

ブランド
近接武器 汎用 反魔法 • 混沌 • 歪曲 • 掠奪 • 電撃 • 火炎 • 冷気 • 重撃 • 神罰 • 苦痛 • 護り • 間合い • 霊体化 • 早業 • 吸血 • 毒液
武器種専用 狡猾 • 武勇 • 衝撃 • 断裂 • 絡みつき • 叱責
アーティファクト クラーレ毒 • 死者殺し • 竜殺し • 刈り取り • 銀
射撃武器 反魔法 • 掠奪 • 電撃 • 火炎 • 冷気 • 重撃 • 貫通 • 早業
投擲武器 アトロパ毒 • クラーレ毒 • ダチュラ毒 • 分解 • 毒 • 銀