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衰弱 Draining

英語版 CrawlWiki の記事「Draining」(0.31 向け、2024-06-14 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.31: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。

衰弱は、受けた者を萎えさせて力を削ぐ効果だ。具体的な効果は、対象がモンスターかプレイヤーキャラクターかで変わる。

効果

プレイヤー

衰弱状態になると、プレイヤーの最大 HP が衰弱の量に応じて一時的に下がる。最大 HP が 1 になるまで重なっていく。時間がたっても治らないが、XP を得るにつれて回復していく。衰弱していても、得られる XP の量は減らない。

エリヴィロンの聖杯の清めを使えば、衰弱はすべて治る。

モンスター

モンスターが衰弱状態になると、ヒットダイスが一時的に下がり、それにともなって呪文の威力、近接攻撃の命中、意志力などいくつかの値が下がる。この効果は重なる。モンスターの場合、衰弱は時間がたつと治る。

原因

次のものは負のエネルギーによる衰弱なので、生命の守り(rNeg)で防げる。

次のものは負のエネルギーとは関係がない。

耐性

負のエネルギーによる衰弱は、負のエネルギーへの耐性で防げる。悪魔、アンデッド、非生物のモンスターや、rN+ を 1 段階持つモンスターには負のエネルギーが効かないので、プレイヤーが与えられる衰弱はどれも効かない。プレイヤーの場合、rN+ が 1 / 2 / 3 段階あれば、衰弱はそれぞれ 50% / 75% / 100% 減る。

負のエネルギーと関係のない衰弱は、どうやっても防げない。ただし、エリヴィロンの聖杯の清めならやはり治せる。

小技

変更履歴