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エリヴィロン Elyvilon

英語版 CrawlWiki の記事「Elyvilon」(0.32 向け、2026-10-08 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.32 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.32: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
Elyvilon altar.png 『世界を旅し弱き者を助けよ!』
癒し手エリヴィロンは他者を助けようとするすべての良き魂を喜んで迎える。それぞれの信徒は、流血沙汰を避けるための強力な癒しの力の授与を期待できる。エリヴィロンはダンジョンの探索を喜ぶ。エリヴィロンの信徒は信心深さをいくらか保ったまま輝けるものやジンに改宗することができる。

癒し手は信徒に、自身の傷やその他の悪い効果を癒すいくつかの手段を授ける。また信徒は、敵対するモンスターをなだめて中立にしようと試みることもできる。エリヴィロンは信徒の生命を救うために直接介入することがあり、最近そのような介入がなかった場合、特に敬虔な信徒への致命の一撃を確実に防ぐ。またエリヴィロンは、ときおり信徒の味方を死から守ることもある。

エリヴィロンは、あなたが世界を探索することを好む。

エリヴィロンは、邪悪な魔法やアイテムを使うこと、敵対的でない聖なる存在を攻撃すること、中立なるものを攻撃すること、従者を攻撃すること、敵対的でない聖なる存在を殺すことを特に嫌う。

種族による制限

好む行い

嫌う行い

授かる能力

信仰心 -: 『開業医』

信仰心 *: 『慰める者』

信仰心 **: 『癒す者』

敵対するモンスターにこの能力を使うと、なだめられることがある。そうなれば、倒したときと同じだけの経験値が手に入る。試みるたびに、あなたの「回復係数」とその生き物の最大 HP が比べられる。この判定に勝てばその生き物はなだめられ、いちばん近い上り階段から去っていく。なお、なだめられないモンスターもいる。
回復係数は 0 から (Invocations + 1)×(HP_healed)/3 までの乱数だ。HP_healed は、モンスターの HP が満タンであっても、回復したはずの量で計算される。つまり、HP が満タンのモンスターも HP が1%しかないモンスターも、なだめられる確率は同じだ。さらに、回復係数にはモンスターの種類に応じた倍率がかかる。
モンスター 係数の倍率
動物 ×3
聖なる存在 ×1.5
その他の人型 ×1
アンデッド ×0.75
悪魔 ×0.6
心を持たない ×0 (不可能)
次の表は、祈祷スキルごとに、なだめられる見込みのあるモンスターの最大 HP を示したものだ。
祈祷 最大 HP: 人間並みの知性 最大 HP: 動物並みの知性
0 3 9
6 27 81
12 58 175
18 98 294
27 173 518


信仰心 ***: 『修繕者』

次の表は、祈祷スキルごとの回復量を示したものだ。
祈祷 回復量
0 2d10 + 8 10-28
6 2d12 + 10 12-34
12 2d14 + 12 14-40
18 2d16 + 14 16-46
27 2d19 + 17 19-55

信仰心 ****: 『平和主義者』

信仰心 *****: 『[種族]の浄罪者』

信仰心 ******: 『生命を司る者』

懲罰

エリヴィロンは自らの元を去る者を赦す。ただし、後に邪悪な神へと改宗した者には懲罰が加えられる。(キクバークッグァ、イレデレンヌル、マクレブ、ルゴヌ、ベオ、ディスメノスは邪悪な神々である)

エリヴィロンは怒りで知られる神ではない。とはいえ、エリヴィロンの憤りを買った者は、癒し手がときおり敵を死から守ってしまうことに気づくだろう。

エリヴィロンの怒りは比較的長く続く。

エリヴィロンがあなたに懲罰を加えるのは、邪悪な神(ベオ、ディスメノス、イレデレンヌル、ルゴヌ、キクバークッグァ、マクレブ)に改宗したときだけだ。ほかの神に乗り換えても、エリヴィロンの戒律を破っても怒りは買わない。ジンか輝けるものに改宗すれば、信仰心の半分が引き継がれる。

懲罰として、エリヴィロンは、あなたやあなたの仲間がとどめを刺そうとしている敵対モンスターをときどき回復させてしまう。ただし、触手や、あなたより弱い敵はたいてい回復されない。

戦略

エリヴィロンは比較的単純な神だ。他者の治癒も自己治癒も頼れる「非常ボタン」で、たいていの窮地から助け出してくれる。エリヴィロンの能力は地味に見えるかもしれない(ルーの黙示録やルゴヌの階層の崩壊のような能力はない)が、それでも十分に強力だ。

エリヴィロンは、邪悪な神に乗り換えない限り神罰を下さない。だから、信仰したい神がまだ見つかっていないなら、それまでのつなぎにエリヴィロンを信仰しておくのも手だ。

能力の使い方

命を救う仕組み

エリヴィロンの危害からの守りには命を救う仕組みが2つあり、それぞれ働き方が違う。HP が0になりそうになるたびに、エリヴィロンは次のようにして命を救おうとする。[1]

どちらで救われたのかは、プレイヤーには一切知らされない。1つ目の、善神に共通の確率は、タイムアウト中でも働く。命が救われても防がれるのは最後の致命的な一撃だけで、同じターンのほかのダメージで死ぬことはある。そのため、1ターンに何度もダメージを受ける状況では当てにできない。

まとめると、エリヴィロンが最近介入するたびに、命を救ってもらえる確率は大きく下がっていく。下の表は、信仰心の区切りごとに、最近の介入の回数に応じた確率をいくつか示したものだ。最後の行は確率の絶対的な下限で、ほかの善神が命を救う確率と同じだ。

最近の介入の回数 \ 信仰心 15 (信仰) 30 (*.....) 50 (**....) 75 (***...) 100 (****..) 120 (*****.) 160 (******)
0 19.8% 29.3% 41.6% 56.2% 70% 80.5% 100%
1 16.3% 20.2% 24.6% 29.5% 34.3% 38.0% 45.2%
2 14.3% 16.2% 18.5% 21.3% 24.1% 26.4% 31.0%
3 13.1% 14.4% 16.2% 18.7% 21.2% 23.2% 27.3%
∞ 11.5% 13% 15% 17.5% 20% 22% 26%

変更履歴

出典

神
善 エリヴィロン • ジン • 輝けるもの
中立 アシェンザリ • ケイブリアドス • ディスメノス • フェダス・マダシュ • ゴザーグ・イム・サゴーズ • ヘプリアクルカナ • イグニス • オカワル • クァズラル • ルー • シフ・ムーナ • トログ • ウスカヤー • ヴェフメット • ウー・ジアン
混沌 ジーヴァ • ネメレクス・ソベー • ゾム
邪悪 ベオ • キクバークッグァ • ルゴヌ * • マクレブ * • イレデレンヌル
* 混沌かつ邪悪