能力値ゼロ Stat zero
英語版 CrawlWiki の記事「Stat zero」(0.34 向け、2026-07-14 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
キャラクターの基本的な能力値(腕力、知力、器用)のどれかが0以下まで下がると、キャラクターは「能力喪失」の状態になる(すべての能力値が0より上に戻るまで減速する)。
原因
能力値は次のような手段で下がり、能力値ゼロを引き起こすことがある。
変更履歴
- 0.33 より前は、どれかの能力値が0になるとプレイヤーはただちに麻痺し、0を下回っているあいだは能力値ごとに異なる固有の弱体化を受けていた。昔の能力値ゼロのしくみについてはこの版を参照。
- 0.28 より前は、知力が0のときに巻物を読み損ねる確率は80%にすぎなかった。腕力が0のときの回復速度の低下(-Regen)は、一律に回復量を1/4にするものだった。
- 0.19 より前には、能力値へのダメージを半分にする能力値の維持があった。そのため 0.19 で、一度に数ポイント減る能力値ダメージはおおよそ半分に減らされた。
- 0.17 より前は、能力値が0になったあとでさらに能力値ダメージを受けると、HP にダメージを受けた。
- 0.15 より前はアイテムに重量があり、腕力で持ち運べる量が決まっていた。腕力が0のときの「虚脱」(Collapse)は、これを大きく減らした。
- 能力値ゼロは 0.13 で、能力値による死に代わって追加された。