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悪性変異 Malmutate

英語版 CrawlWiki の記事「Malmutate」(0.33 向け、2026-07-17 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

Malmutate.png 悪性変異
詠唱の騒音 6
呪文の騒音 0
射程 LOS
フラグ 混沌(Chaotic)、方向・対象指定(Dir or target)、モンスター専用(Monster)、射線の確認が必要(Needs tracer)
この呪文は対象に変異を与える。この変異はほぼ確実に有害である。人工的な存在は変異せず、アンデッドは変異しない代わりにいくらか腐敗する。

悪性変異は、対象を変異させようとするモンスター専用の呪文だ。

効果

プレイヤーに対して

悪性変異をプレイヤーに使うと、80% の確率で悪い変異が、20% の確率でランダムな変異が起こる。意志力ではまったく防げないが、変異への耐性はふつうに働く。こうして得た変異は、取り除くまでずっと残る。

アンデッドのプレイヤーは変異しないが、代わりに腐敗して HP が衰弱する。衰弱は経験値を得れば治る。

モンスターに対して

モンスターに使うと、相手は奇形に変異している状態になり、次の効果を受ける。

HD はモンスターの命中、意志力、呪文のダメージに影響するので、HD が下がればこれらも下がる。

アンデッドと非生物のモンスターにはこの状態は効かない。忌まわしきものはタイルの見た目が変わり、醜きもの(と甚だしく醜きもの)は体色が変わるが、それ以外にこの状態の影響は受けない。

モンスターの呪文

悪性変異を唱える敵は次のとおり。

プレイヤーが使える手段

プレイヤーは、次の手段でモンスターを奇形に変異している状態にできる。

戦略

悪性変異への一番の対処法は、それを受けうるターンをできるだけ減らすことだ。悪性変異があなたに当たるには射線が通っている必要がある。

幸い、ネクオゼクと輝く眼球はかなり打たれ弱い。混沌の悪鬼は手ごわい相手だが、よく出る場所(アビスの深層、地獄、パンデモニウム)を探索する準備ができているなら、十分に対処できる。炎の球体はとんでもなく危険なので、どのみち持てる手をすべてぶつける価値がある。

もし変異を受けてしまっても、たいていはすぐに命取りになるわけではない。戦闘中に気をつけたいのは発作的バーサークと危険な巻物の使用不可/危険な薬の使用不可で、これらは逃げる手段を狭めてしまう。突然変異の薬を取っておいてあるなら、それでかなりの確率で問題を解決できる(ただし、新しい問題をいくつか抱えることになるかもしれない)。

小技

関連項目

変更履歴