流転のタリスマン Flux talisman
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廃止: この記事は、ゲームから削除された要素について書いている。過去の記録として残しているだけだ。
| 不気味に光る物質を収めた容器だ。持ち主は存在の根本から不安定になり、触れるたびに敵へ危険なほどの魔力汚染を与える。汚染が十分にたまると、ごく局所的な炉心溶融が起こり、持ち主の変身術のスキルに応じて増える莫大なダメージを与える。
ただしこの不安定さのせいで、持ち主は武器も盾も胴鎧も使えなくなる。体が光るので隠密が下がり、透明にもなれない。振るった手足が途中で形を失うことがあるため、近接攻撃のダメージも減る。 |
流転のタリスマンは、流転に変身するタリスマンだ。
0.31 から 0.32 までは、変身術師がこのアイテムを持って始まった。
基本情報
流転のタリスマンを発動(V)すると流転に変身し、自分で変身を解くまで続く。変身するのにも解くのにも 5 ターンかかる。
流転には次の効果がある。
戦闘面の強化
- 徒手格闘: 基本ダメージ 3(強化なし)。
- 汚染する攻撃: 敵に攻撃を当てると、その敵を汚染する。1 回目の命中で照明をかける。3 回目の命中で悪性変異を起こし、大きなダメージを与えて、汚染をリセットする。このダメージはスキル 0 で 0〜10、スキル 7 で 0〜30、スキル 14 以上で 0〜50 で、その間は直線的に増える。
- EV のボーナス: EV +4。
- 近接攻撃のダメージはすべて 33% 減る。
制限
流転は変異を何も抑えず、体格も変えず、HP や AC へのボーナスも持たない。
流転の最低スキルは変身術 7 で、それを下回ると HP が減り、汚染の効果も弱まる。スキルの上限は 14 で、それ以上上げても効果は変わらない。
戦略
獣の形態と、それより強い変身との中間にあたる変身だ。最低スキルの 7 で比べても、汚染による追加効果は電撃のブランドより強い。近接攻撃のダメージそのものは減るが、全体として与えるダメージは十分で、照明と悪性変異をかけられるのもとてもありがたい。
照明をかけられるので、序盤に透明になる敵(オークの魔術師、雷雲の獣など)を相手にするときは特に役に立つ。
変更履歴
- 0.33 で、流転のタリスマンはフラックス・ボーブルに置き換えられた。
- 流転のタリスマンは、タリスマンそのものと同時に 0.31 で追加された。
| 変身 | |
|---|---|
| タリスマン | 第1段階: 針化 • 巻物 第2段階: スカラベ • 胞子 • ヤク • メデューサ 第3段階: 大口 • 鰻の手 • 蟹 • 人狼 • 大蛇 • 蜘蛛 • 水化 第4段階: 刃の手 • 竜化 • 石像 • 巣 • スフィンクス • 吸血鬼 (コウモリ群) 第5段階: 嵐化 • 死霊化 |
| ボーブル | 流転 |
| 不利な変身 | コウモリ • 茸化 • 豚化 • 樹化 • 霧化 • ジェリー |
| 神 | 殺戮 |