DCSS スポイラー

スカラベのタリスマン Scarab talisman

英語版 CrawlWiki の記事「Scarab talisman」(0.33 向け、2026-09-20 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

甲虫をかたどった小さな金のカメオだ。着用者を、小さな太陽のように灼熱の熱と光の粒を体の外に携えた炎の虫、太陽のスカラベに変える。

この太陽の残り火はスカラベが攻撃するたびに隣接する敵を焼き、スカラベと位置を入れ替えることで回復させることができる。さらに、スカラベ自身の大顎は敵の炎への耐性を下げることができ、着用者は炎の魔術の呪文を唱えやすくなる。

Scarab talisman.png スカラベのタリスマンはタリスマンの一つで、身につけると小さな太陽を転がして歩くスカラベになる。

基本情報

スカラベのタリスマンをPキーで身につけるとスカラベに変身し、自分で変身を解くまで続く。変身には4ターン、解除には5ターンかかる。

スカラベの変身の効果は次のとおり。

攻撃面

太陽の残り火

防御面

制限


スカラベに必要な変身術スキルは8で、これを下回ると HP が減る。スキルの上限は14。

戦略

スカラベは第2段階のタリスマンの中の紙装甲の大砲だ。EV が高く火力も大きいが、そのぶん融合した防具の AC を失う。残り火の炎はかけたスキルのわりにとんでもないダメージを出すうえ、迷宮の序盤から中盤や獣の棲み処には火炎耐性を持つモンスターがほとんどいない。だから、近接攻撃で rF- を与えてやれば、残り火の炎は魔術師系の職業が最初に持つたいていの呪文(炎の波など)よりも強い。肝心なのは位置取りで、炎が当たるように、そして残り火を守りつつ自分も無防備にならないように、モンスターとの位置を考える必要がある。敵が何体もいるときは、少しだけ幅のある狭い通路を探して、残り火と自分の二人でふさぐとよい。

スカラベ ガーゴイル
Scarab form.png Scarab form gargoyle.png

変更履歴

変身
タリスマン 第1段階: 針化 • 巻物
第2段階: スカラベ • 胞子 • ヤク • メデューサ
第3段階: 大口 • 鰻の手 • 蟹 • 人狼 • 大蛇 • 蜘蛛 • 水化
第4段階: 刃の手 • 竜化 • 石像 • 巣 • スフィンクス • 吸血鬼(コウモリ群)
第5段階: 嵐化 • 死霊化
ボーブル 流転
不利な変身 コウモリ • 茸化 • 豚化 • 樹化 • 霧化 • ジェリー
神の力 殺戮