コウモリ化 Bat Form
英語版 CrawlWiki の記事「Bat Form」(0.33 向け、2025-10-19 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
| あなたは素早く動くコウモリに変身しており、回避は高まるが、近接攻撃は大幅に弱くなる。
装備している武器、防具、指輪はすべて体と融合し、呪文を唱えることもできない。この形態での近接攻撃の効果は、徒手格闘のスキルではなく経験レベルによって決まる。 |
コウモリ化は、プレイヤーを小さくすばしこいコウモリのような生き物に変える能力であり、不利な変身でもある。
基本情報
変化や混沌の効果を受けると、コウモリ化を含むどの不利な変身にもなりうる。
また、吸血鬼に変身しているプレイヤーは、強化版のコウモリ化になる能力を使える。この能力のクールダウンは経験値を稼ぐことで明ける。
攻撃面
- 徒手格闘: 基本ダメージ 1(通常より2低い)
防御面
制限
- 呪文を唱えられない
- 融合する装備: 護符以外の装備はすべて融合する
コウモリ群
吸血鬼の変身の能力でコウモリ化した場合は、EV に大きなボーナスが付く。さらに、この能力を使うと、周りをコウモリの群れで囲むこともある。
戦略
コウモリ化のいちばんわかりやすい使い道は、危ない状況から逃げ出すことだ。飛んでいるので深い水脈や溶岩を越えられるし、速さと回避が上がるので、近接攻撃しかしてこない相手からは簡単に逃げられる。ただし遠距離攻撃をしてくる敵は依然として脅威で、とくに回避できない攻撃や打擲型の攻撃を持つ相手には注意が要る。
うまく噛み合う能力を持っていれば、相手を引き撃ちするのにも使える。祈祷や発動による能力はコウモリ化しても使えるので、ワンドや神から授かった能力を使える(マクレブの能力は信仰心を消費しないので、とくに役に立つ)。牙の変異があれば徒手格闘のダメージも上がるが、コウモリはふつう近接戦をしたくない。
| コウモリ化 | ガーゴイル |
|---|---|
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変更履歴
- 0.31 より前は、ピエロのパイでプレイヤーが変化させられることがあり、コウモリになる可能性もあった。
- 0.25 より前は、変成術の呪文の失敗でコウモリにされることがあった。
- 0.22 より前は、コウモリ化しているとワンドを使えなかった。
- 0.20 より前は、コウモリ化中の徒手格闘の基本ダメージは、吸血鬼以外では
1 + UC/5、吸血鬼では2 + UCだった。また、攻撃のディレイが 40% 短くなっていた。 - 0.19 より前は、コウモリ化中は薬を飲むことも扉を開けることもできなかった。また、コウモリ化していると空腹の進む速さが1になった。
- 0.18 より前は、コウモリ化すると Str が -5 された。また、コウモリ化中は吸血鬼の吸血の噛みつきの効き目が落ち、血のあるモンスターを噛んで得られる HP と栄養が 50% 減った。
- 0.16 より前は、変身のカードを引くとコウモリ化することがあった。
- 0.15 より前は、飛行のカードを引くとコウモリ化することがあった。
- 削除されるまでは、炎のブレスと毒の唾液の変異もコウモリ化中に使えた。
| 変身 | |
|---|---|
| タリスマン | 第1段階: 針化 • 巻物 第2段階: スカラベ • 胞子 • ヤク • メデューサ 第3段階: 大口 • 鰻の手 • 蟹 • 人狼 • 大蛇 • 蜘蛛 • 水化 第4段階: 刃の手 • 竜化 • 石像 • 巣 • スフィンクス • 吸血鬼(コウモリ群) 第5段階: 嵐化 • 死霊化 |
| ボーブル | 流転 |
| 不利な変身 | コウモリ • 茸化 • 豚化 • 樹化 • 霧化 • ジェリー |
| 神の力 | 殺戮 |