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スプリガン Spriggan

英語版 CrawlWiki の記事「Spriggan」(0.34 向け、2026-06-06 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

このページはプレイヤーの種族についての記事だ。モンスターについてはスプリガン(モンスター)を参照。
スプリガンはエルフの遠縁にあたる、小さな魔法の生き物だ。跳ね回って遊んだり、いたずらな呪文をかけたりするのが大好きだ。

戦いは苦手で体も弱いが、攻撃を躱す腕は驚くほど立つ。破壊的な魔法、つまり妖術・召喚術・死霊術・元素の呪文はひどく不得手だ。その一方でそれ以外の魔法はとても得意で、音もなくすばやく動くのも大の得意だ。その速さたるや、セントールを追い抜くほどだ。体が小さいので、たいていの防具は身につけられない。大きな武器は装備できず、小さめの武器でさえ、ほとんどは両手で持たなければならない。

生まれつきの能力

スプリガンの基本の能力値は、腕力4、知力9、器用10(職業による補正の前)。基本のMPは +1 される。

おすすめの職業

レベルアップ時のボーナス

初期スキルと初期装備

初期スキルと初期装備は職業の一覧どおりだが、次の点が違う。

難易度

初級 • 中級 • 上級

スプリガンは常に移動が速いので、戦うのも退くのも自分の都合で決めやすい。ふつうの種族なら消耗品を使うしかない場面でも、スプリガンなら何も使わずに走って逃げられることがある。回避が高く、意志力も優れ、隠密の適性はずば抜けていて、いくつかの種類の魔法も得意だ。

とはいえ、逃げられない場面もたくさんある。締めつけのような状態異常を受ければ走れないし、縦穴に落ちたりテレポートしたりした先で囲まれることもあるし、階段への道がふさがれることもある。こうした場面はもともとゲームの中でも指折りの危険な状況で……虚弱なスプリガンだとなおさら厳しい。速さが助けになる危険な場面もあるが、すべてではない。

ほかにも次の点がある。

スキル適性

値が大きいほど適性が高い。

スキル 適性 スキル 適性 スキル 適性
攻撃 その他 魔法
戦闘 -2 甲冑 -3 呪文詠唱 2
躱し身 3
鈍器 -3 盾 -3 妖術 -3
斧 -2 隠密 5 呪術 2
長柄武器 -3 召喚術 -2
棒術 -3 祈祷 0 死霊術 -1
徒手格闘 -2 発動 3 鍛造術 -2
投擲 0 変身術 2 転位術 4
錬金術 1
短剣 1 炎の魔術 -2
長剣 -2 氷の魔術 -2
射撃武器 0 風の魔術 -1
経験値 -1 地の魔術 -1

戦略

序盤のスプリガンにとっての主な脅威は次のとおり。

瞬間移動やイスケンデルンの爆破の秘術のような呪文があれば前者の脅威はしのげるが、遠隔攻撃はいつまでも悩みの種だ。また、一部のモンスター(殺人蜂やブラックマンバなど)はスプリガンよりさらに速いので、走って逃げるだけでは済まない。

引き撃ちできる速さ、高い器用、軽い防具を選びがちなことから、スプリガンは射撃武器も得意になりうる。ただしロングボウとトリプルクロスボウは使えない。引き撃ちは強力だが、それで何もかも片づくわけではない。撃ち合いでも打たれ弱さはやはり響く。

スプリガンは変身術の適性が高く、どの形態でも生まれつきの速さを保ち(誰でも遅くなる形態は別)、形態からは HP や AC のボーナスも得られるので、タリスマンの形態はなかなか魅力的だ。形態によってはサイズが変わり、EV が下がる。

職業の選び方

スプリガンの生まれつきの能力は、いくつかの職業によく合う。

神の選び方

スプリガンはたいていの神とそれなりに相性がいいが、特に目立つものがいくつかある(順不同)。

ケイブリアドスはずっと難しい。スプリガンの大きな強みの一つ(速さ)を奪ってしまうからだ。

変更履歴

種族
初級 山ドワーフ • ミノタウロス • 水棲の民 • ガーゴイル • ドラコニアン • トロル • 闇エルフ • アルマタウル • ノール
中級 人間 • コボルド • 悪魔の血族 • ジンニー • スプリガン • レヴナント • 天狗 • 鬼 • バラチ
上級 コグリン • 歩き蔓 • ポルターガイスト • 神々の末裔 • フォーミシッド • ナーガ • オクトポード • フェリッド • ミイラ