爆発性の晶柱 Fulminant Prism
英語版 CrawlWiki の記事「Fulminant Prism」(0.33 向け、2026-01-22 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
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|---|---|
| レベル | 4 |
| 系統1 | 錬金術 |
| 系統2 | 妖術 |
| 入手元 | 爆破の魔法書 妖術の魔法書 |
| 詠唱の騒音 | 4 |
| 呪文の騒音 | 20 |
| 威力の上限 | 200 |
| 射程 | 4 |
| フラグ | 範囲(Area)、幽霊に引き継がれない(No ghost)、自分は対象外(Not self)、対象指定(Target) |
| 不安定な柔らかい金の合金でできた輝く晶柱を生み出す。しかし法定通貨としては役に立たない。残念ながら、少し時間が経つと秘術の力で激しく爆発してしまうからである。早く破壊されると、その爆発はずっと弱くなる。 |
| かろうじて抑え込まれた破壊のエネルギーがぱちぱちと音を立てる、細長い晶柱だ。脆い表面にひびを入れるような一撃は、激しい爆発を引き起こす可能性が高い。 |
| 呪文の詳細 | |
|---|---|
| ダメージの式 |
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| 最大ダメージ | 3d23 ~ 36 |
| 最大威力 | 200 |
| 射程 | 4 |
| 狙い方 | 打擲型 |
| 命中 | 必中 |
| 特殊 | 爆発の半径: 2(通常)、1(弱い爆発) |
爆発性の晶柱はレベル4の妖術/錬金術の呪文で、同じ名前の爆発する晶柱を作り出す。
妖術師は、はじめからこの呪文を呪文ライブラリに持っている。
基本情報
爆発性の晶柱は、射程内の何もないマスを打擲型で狙って晶柱を作り出す。晶柱は 20 aut 後に半径2の爆発を起こし、かなりの物理ダメージを与える。このダメージは盾で防いだり回避したりできないが、ふだんどおり AC では減らされる。爆発は自分の視界の外にいるモンスターにも当たる。
晶柱は敵の攻撃で傷つき、壊されることがある。かなり脆いが、ほとんどの属性のダメージは受けつけない。早く壊されると、晶柱は小さく弱い爆発を起こすか、(作られた直後に壊された場合は)まったく爆発しない。
爆発性の晶柱は妖術で作り出されたものとして扱われ、仲間にはならない。そのため、オカワルを信仰していても、親愛の犠牲をしていても、ふつうに働く。ヴェフメットの加護で晶柱を置ける距離は伸びるが、晶柱の爆発の半径は広がらない。
新しい晶柱を置くのに、前の晶柱が爆発するのを待つ必要はない。
戦略
モンスターに壊されないよう晶柱の置き場所には気を配る必要があるが、爆発性の晶柱には良いところがたくさんある。打擲型で狙え、範囲が広く、必中でそこそこのダメージを与える。強力で装甲の厚い相手を倒すなら、時間や MP の効率がもっと良いやり方もあるが、小さな敵の群れを一掃するにはうってつけだ。
晶柱そのものも、補助の道具として使える。
- 晶柱そのものが射線をふさぐ。たとえば輝く眼球は、晶柱ごしにあなたを悪性変異させられない。敵の破壊の球体や転がってくる岩石の甲虫は晶柱にぶつかる。旋風の一撃や凍気の雲のような打擲型の攻撃を使えば、晶柱の後ろの敵を攻撃できる。
- 視界の外のものにも当たる。モンスターは視界の外からは決して攻撃してこない。だから晶柱を使えば、安全な場所からオクロブ草や彫像をじわじわ削れる。角の向こうの敵を狙い撃つこともできる。
こうしたわけで、爆発性の晶柱は終盤になっても覚えておく価値のあることが多い。
小技
- 自爆しないこと。晶柱を自分の1マス前に置いたなら、移動速度がふつうの種族は2マス下がれば安全だ。
- モンスターが晶柱を狙うのは、晶柱が行く手をふさいでいるときだけだ。爆発はかなり大きいので、その気になれば通り道から外れたところに置いてもいい。
- 階段を上るときは、自分の後ろに晶柱を置いておくと、踏みつけをしてくる敵に階段から押し出されるのを防げる。
晶柱の置き方
移動速度がふつうの種族で、速度10のモンスターと戦うなら、次のような配置がうまくいく。
どの晶柱も、敵の前方にはあるが、敵の通り道の真上には置いていないことに注目してほしい。斜めの方向があることも忘れずに。たとえばモンスターが右下にいるなら、右上に晶柱を置けばいい。
モンスターの呪文
爆発性の晶柱を唱える敵は次のとおり。
- B
ザックリクシス(ダメージ3d28)


