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凍気の雲 Freezing Cloud

英語版 CrawlWiki の記事「Freezing Cloud」(0.30 向け、2026-10-02 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.30: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
Freezing cloud.png 凍気の雲
レベル 5
系統1 風の魔術
系統2 妖術
系統3 氷の魔術
入手元 氷結の魔法書
トリスメギストス写本
詠唱の騒音 5
呪文の騒音 2
威力の上限 200
射程 5
フラグ 範囲(Area)、雲(Cloud)、射線の確認が必要(Needs tracer)、対象指定(Target)
この呪文は致命的な冷気の雲を出現させる。
呪文の詳細
ダメージの式 0
最大ダメージ 0
最大威力 200
射程 5
狙い方 打擲型
命中
特殊 雲のダメージ: (2d16)/2 + 5(冷気)
雲の持続時間: 3d(威力/4)

凍気の雲はレベル 5 の妖術・風の魔術・氷の魔術の呪文で、ダメージを与える凍てつく大気の塊を作り出す。

基本情報

打擲型で狙ったマス(射程 5)のまわりに、凍てつく大気の雲を 8〜10 個作る。この呪文は「塗りつぶし」(flood fill)で雲を広げる。開けた場所に唱えれば(雲が 9 個なら)きれいな 3x3 の正方形になるが、通路で使うと同じ 9 個の雲が通路に沿って広がる。塗りつぶしでは、すでにある雲は壁などと同じ障害物として扱われる。雲は視界の外まであふれ出ることがあるが、そうした雲はすぐに消える。

凍てつく大気は 1 ターンごとに (2d16)/2 + 5(6〜21)の冷気ダメージを与える。EV は無視するが、AC では軽減される。呪文の威力で雲のダメージは増えず、持続時間が延びるだけだ。

雲はほかの雲を置き換えられない。すでに別の雲があるマスを狙ったり、そのマスに効果を及ぼしたりはできない。別の雲の中にいる生き物は、(自分から踏み込まないかぎり)凍気の雲を受けない。

プレイヤーが作った雲は、プレイヤーの視界の外に出るとすぐに消える。

戦略

手に入って、早いうちに唱えられるようになれば、強力で MP の効率もよい呪文だ。雲のダメージはずっと変わらないので、なるべく早く唱えられるようにするのがいい。獣の棲み処や、序盤にルーンが手に入る分岐を蹴散らせるし(獣の棲み処、蛇穴、沼の敵は冷血のものが多い。蜘蛛の穴ぐらの敵は EV の高いものが多いが、雲は EV を無視する)、エルフの大広間の回避の高い敵にもよく効き、宝物庫の大勢の敵を相手にするのにも役立つ。終盤になるとダメージはそこそこ止まりになってくるが、それ以降も使い道はある。たとえばゾットの領域でドラコニアンを減速させられる。

EV を無視する打擲型の呪文で、大勢の敵の足止めにもそこそこ使えるので、ボガートのような厄介な敵を狙い撃つのに向いている。

この呪文を使うには、敵の AI を知っておくと役に立つ。心を持たない敵や、HD・HP が高くて傷の浅い敵は、(最短の経路に雲を置けば)そのまま雲の中を歩いてくる。心を持つ敵で HP が少ないものは雲に入るのを避けようとするので、これを利用できる。ただし、すでに有害な雲の中にいる敵は、別の雲に踏み込むのを避けようとしない。

小技

ギャラリー

「塗りつぶし」では、雲は障害物として扱われる。

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