霧化 Wisp Form
英語版 CrawlWiki の記事「Wisp Form」(0.30 向け、2023-09-01 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
| あなたは実体のない霧に変身している。回避能力が高く、火、冷気、電撃、酸への耐性を持ち、毒と負のエネルギーを無効化する。
装備している武器、防具、装身具はすべて体と融合し、呪文を唱えることもできない。この形態での近接攻撃の効果は、徒手格闘のスキルではなく経験レベルによって決まる。 |
霧化は不利な変身の一つで、変化の効果を受けたプレイヤーキャラクターがこの姿にされることがある。特徴は次のとおり。
利点
- AC が
5 + 0.5×XL - 徒手格闘の基本ダメージが 5 になり、徒手格闘のスキルの代わりに XL を使う
- rF++
- rC++
- rElec
- rPois
- 分類が非生物になる(拷問が効かない)
- rN+++
- rCorr
- 実体なし(締めつけ、石化、焼夷の炎、レダの流動術が効かず、粉砕のダメージも減る)
- 体格が極小になり、EV が上がる
- 呼吸しない
- 常に飛行している
欠点
- 武器、防具、装身具を使えない。
- 呪文を唱えられない。
戦略
いくらか怪しい手ではあるが、太古の霊廟では霧化が役立つかもしれない。耐性がひととおりそろっていて機動力もあるので、ルーンを盗んで脱出するのにとても向いている。テレポートの巻物を使えばルーンに近づける。スピードの薬と透明化の薬、それに瞬間移動の巻物を何枚か用意すれば、ルーンを盗んで無事に上り階段まで戻れる見込みが高まるはずだ。もちろん、途中で変身が切れてしまう危険はある。太古の霊廟:2 の階段の上で、霧になるまで変化のワンドを使い続けるという手もある。
| 霧化 |
|---|
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変更履歴
- 0.27 より前は、霧化しているとランダムに瞬間移動した。また、移動も速くなった(移動のディレイ 0.8。フェリッドと同じ速さ)。
- 0.26 より前は、腐敗への耐性があった。
- 0.22 より前は、ほかの多くの不利な変身と同じく、霧化しているとワンドを使えなかった。
- 0.20 より前は、霧化したプレイヤーは 10% の確率で混乱したように動いた。ただし、壁や仲間にぶつかることはなかった。
- 0.15 より前は、霧化すると能力として瞬間移動を使えたが、巻物は読めなかった。また、消耗品の保護も完全になり、アイテムの破壊から守られた。
- 霧化は 0.12 で追加された。
| 変身 | |
|---|---|
| タリスマン | 第1段階: 針化 • 巻物 第2段階: スカラベ • 胞子 • ヤク • メデューサ 第3段階: 大口 • 鰻の手 • 蟹 • 人狼 • 大蛇 • 蜘蛛 • 水化 第4段階: 刃の手 • 竜化 • 石像 • 巣 • スフィンクス • 吸血鬼(コウモリ群) 第5段階: 嵐化 • 死霊化 |
| ボーブル | 流転 |
| 不利な変身 | コウモリ • 茸化 • 豚化 • 樹化 • 霧化 • ジェリー |
| 神の力 | 殺戮 |