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召喚 Summon

英語版 CrawlWiki の記事「Summon」(0.32 向け、2024-10-03 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.32 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.32: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
このモンスターは召喚されたもので、一時的な存在だ。倒しても経験値もアイテムも得られない。階段を使うこともできない。

召喚物は魔法の力で縛られた生き物で、たいていは召喚術の系統の呪文で生み出される。召喚されたモンスターは、ほとんどの点で本物のモンスターと同じように振る舞うが、次の点が違う。

持続時間

召喚されたモンスターは、1 から 6 までの持続時間の値を持って生成される。この値は、おおよそ次のターン数に当たる。[1]

  1. 9 ターン
  2. 18 ターン
  3. 27 ターン
  4. 36 ターン
  5. 81 ターン
  6. 171 ターン

召喚術の呪文には持続時間が決まっているものもある。ほかの呪文では、威力(呪文の威力や信仰心など)が高いほど持続時間が延びる。

召喚数の上限

召喚術の呪文の多くには、一度に維持できるモンスターの数に上限がある。上限を超えると、いちばん古いモンスターがほぼすぐに時間切れになる。神、発動アイテム、召喚の巻物など、ほかの手段で呼び出した召喚物はこの上限に影響されない。

永続召喚

このモンスターは永続的に召喚されたもので、部分的にしか存在していない。倒しても経験値もアイテムも得られず、解放の宣誓で消すこともできない。

永続召喚(durable summon)、つまり永続的に召喚されたモンスターは、召喚されたモンスターとほぼ同じだが、いくつか大きな違いがある。

永続召喚は、たいていプレイヤーへの罰として使われる。いくつかの神の神罰で現れるものや、召喚術の呪文の失敗で現れる名状しがたき恐怖がそうだ。

召喚ではないもの

次のものは、似たところはあっても召喚されたものではない。

変更履歴

出典