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発動アイテム Evocable items

英語版 CrawlWiki の記事「Evocable items」(0.33 向け、2025-11-20 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

発動アイテムは、V キーで発動させて力を引き出す魔法のアイテムだ。効果の強さはたいてい発動スキルで決まる。

発動アイテムの多くは呪文に似た働きをし、呪文とほぼ同じ効果を持つものもある。呪文と違って失敗率がなく(ただし効果が出るかどうか意志力で判定するものはある)、静寂の中でも使え、たいてい MP もかからず、トログにも禁じられていない。その反面、ほとんどの発動アイテムは使える回数に限りがある。使い切ったあとにもう一度使うには、経験値を稼ぐか、床に落ちている追加の充填を拾わなければならない。そのため発動は主な攻撃手段にはせず、とくに役立つ場面に取っておく「奥の手」として控えめに使われることが多い。

杖

魔法の杖は近接攻撃に属性の追加ダメージを乗せる。このダメージは、杖ごとの呪文の系統のスキルと発動スキルの両方で伸びる。杖は本来の意味での発動アイテムではないので、いくつかの決まりにあてはまらない。杖は魔法の品なのでトログに禁じられているし、充填もない。アーティファクトの杖には直接発動できる能力を持つものもあるが、手に持っていなければならず、使うには MP などの代償がかかる。

アーティファクト

2つの固定アーティファクトは、能力メニューから使える能力を持っている。その強さは発動スキルで伸びる。

ワンド

詳しくは: ワンド

ワンドは、決まった呪文が何回分か込められた魔法の道具だ。使うのに手に持つ必要はない。

その他の発動アイテム

これらのアイテムは発動させて効果を起こす。使い手の発動スキルが高いほど効果も強くなる。

充填の数は決まっていて、経験値を稼ぐと回復する。同じ発動アイテムを複数手に入れるとひとつにまとまり、強化値が上がる(最大 +5)。強化値が上がると、充填の回復に必要な経験値が減る。充填の回復に必要な経験値は、発動スキルと発明家の手袋によっても減る。

いつでも出るもの

どちらか一方しか出ない組

各アイテムセットからは、1回のゲームで1つしか出ない。

元素・範囲攻撃のセット

召喚のセット

制御のセット

その他のアイテム

変更履歴

追加された発動アイテム

削除された発動アイテム

発動スキルの影響がなくなったもの

これらのアイテムはゲームに残っているが、発動スキルで強くなる要素はなくなった。

その他の発動アイテム
ジグラットの模型 • ゲリュオンの角笛 • 稲妻のロッド • 幻影の鏡
大水の小瓶 / ゲルの重力タンバリン • 凝結の風見 / 震動石の缶 • 獣の匣 / 蜘蛛の袋