代替アイテム(アイテムセットとも呼ぶ)は、似ているが別物のアイテムをひとまとめにしたものだ。同じセットのアイテムは互いに排他的で、1回のゲームではどれかひとつしか生成されない。職業(放浪者を除く)はこの仕組みに関係なく、そのゲームの迷宮に実際に出るかどうかにかかわらず、決まったアイテムを持って始まる。ゾムの贈り物もこの仕組みを無視する。
召喚: 生き物を呼び出す
光線: 威力の高いボルト
炸裂: 必ず当たる、3x3 の範囲
呪術: 状態異常を与える、意志力で抵抗される
元素: 効果範囲が広い
召喚: 味方を呼び出す
制御: 敵の移動や能力を封じる
変更履歴
- 0.32 より前は、ゲルの重力タンバリンが存在せず、どのゲームにも大水の小瓶が出た。歪曲のワンドも、3本目の炸裂ワンドとしてこのバージョンで追加された。
- 0.31 より前は、蜘蛛の袋がまだ復活しておらず、どのゲームにも獣の匣が出た。
- 0.30 より前は、元素の発動アイテムは入れ替わらなかった。また、蝶の巻物は煙幕の巻物と入れ替わりだった。
- アイテムセットの仕組みは 0.29 で導入された。