天罰 Damnation
英語版 CrawlWiki の記事「Damnation」(0.32 向け、2026-05-24 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.32 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
この記事はダメージの種類としての天罰について説明する。同じ名前のアーティファクトのクロスボウについては地獄の鉄槌(固定アーティファクト)を、悪魔の血族の変異については地獄の鉄槌(変異)を参照。
天罰は、まず防ぎようのない、とてつもなく危険なダメージの種類だ。必ず3×3マスの爆発として飛んできて、決して外れない。パンデモニウムや地獄の各分岐での大きな脅威の一つになっている。
モンスターの呪文
天罰
| 指定した敵に天罰を浴びせる。この不浄な力は対象とその隣にいる者すべてを傷つけ、鎧や耐性などのいかなる防御手段の影響も受けない。ただし、一部のモンスター、主に自らも天罰を呼び起こせる者たちは、天罰を受けてもまったく傷つかない。 |
この呪文は射程7で、対象が視界に入っている必要があり、避けられない3×3の爆発を起こす。各マスへのダメージは天罰による3d20だ。 次の敵が天罰を唱える:
- &
アスモデウス(3d20 ダメージ) - R
アズラエル(3d20 ダメージ) - 1
硫黄の魔神(3d20 ダメージ) - e
闇エルフの魔道士(3d20 ダメージ) - &
ディスペータ(3d20 ダメージ) - q
ドラコニアンの焼却者(3d20 ダメージ) - 1
地獄の番人(3d20 ダメージ) - @
地獄を束ねしもの(3d20 ダメージ)
天罰の招来
| | |
|---|---|
| 詠唱の騒音 | 9 |
| 呪文の騒音 | 0 |
| 射程 | 視界(LOS) |
| フラグ | モンスター専用(Monster)、射線の確認が必要(Needs tracer)、対象指定(Target)、不浄(Unholy) |
| 指定した敵に天罰を浴びせる。直接の射線を必要としない。この不浄な力は対象とその隣にいる者すべてを傷つけ、鎧や耐性などのいかなる防御手段の影響も受けない。ただし、一部のモンスター、主に自らも天罰を呼び起こせる者たちは、天罰を受けてもまったく傷つかない。 |
こちらは打擲型の狙い方で、視界内の対象に3×3の天罰の爆発を叩きこむ。ダメージは3d15。 次の敵が天罰の招来を唱える:
- R
アズラエル(3d15 ダメージ) - e
闇エルフの大司祭(3d15 ダメージ) - q
ドラコニアンの焼却者(3d15 ダメージ) - 2
ヘリオン(3d15 ダメージ)
次の敵は、持っている呪文の組み合わせによっては天罰の招来を唱えることがある:
- &
パンデモニウムの君主(5.2% の確率)
プレイヤーが天罰を使う手段
プレイヤーが天罰の呪文を使えるようになる方法はわずかしかない。どれもゲームの終盤に見つかるもので、たいていは使うのに重い代償を払う(天罰の招来のほうは、プレイヤーにはどうやっても使えない)。
ディスペータのオーブを発動すると、確実に天罰を放てる(威力 = 発動 * 8、最大ダメージ 3d42)。ただし最大 HP の 10% と 4 MP を消費する。
アーバレスト『地獄の鉄槌』で放った矢は天罰のダメージを与える。- 悪魔の血族の変異の地獄の鉄槌は、ランク3で天罰を唱えられるようにする(ダメージは XL で決まり、レベル27で最大 3d42)。ただし使うたびに最大 HP の 15% を消費する。
プレイヤーが放つ天罰は、どれも対象が視界に入っている必要があり、避けられない3×3の爆発を起こす。
天罰への耐性
一部のモンスター(主に悪魔)は天罰への耐性を持ち、天罰のダメージをまったく受けない。プレイヤーが天罰への耐性を得る方法はない。
変更履歴
- 0.18 より前は、天罰は地獄の業火(hellfire)と呼ばれ、防げないうえに炎のダメージとしても扱われていた。呪文の地獄の業火の炸裂(Hellfire Burst)は天罰の招来に、地獄の業火(Hellfire)は天罰に名前が変わった。