元素の杖 Elemental Staff
英語版 CrawlWiki の記事「Elemental Staff」(0.31 向け、2024-10-23 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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| かつて五元素のギルドの長が所有していた強力な杖だ。あらゆる元素の魔法系統による、守りと攻撃の強化が込められている。 |
+3 杖
AC +3
rF+
rC+
rElec
炎・氷・風・地の魔術の呪文強化の杖として働く
効果が出るたびに、火炎・冷気・電撃・物理(打撃)のどれかで 10 + 1d14 のダメージを与える。[1]効果が出る確率は 1 - (1 - 発動/27)^2。
評価
元素の杖[2]は守りのボーナスがひととおりそろっているので、防具や装身具の枠をずっと自由に選べるようになる。さらに4種類の呪文強化の杖を兼ねているので、4つの元素のどれかに頼る呪文使いなら大いに役立つ。複数の元素にまたがる呪文(プラズマ光線など)は、そのぶん重ねて威力が上がる。
近接武器としてもなかなか使える。発動スキルが10あれば、60% の確率で 10〜24 のダメージの追加攻撃が出る。これに対して電撃のブランドは 25% の確率で 7〜20 だ。棒術にそこそこスキルを割けば(最小の攻撃速度になるのは12)、ゲームのかなりの部分を通して使える武器になる。どの元素が出るかを選べないのは残念だが。
変更履歴
- 0.30 より前は、元素の杖は rF++、rC++、AC+5 を与えた。
- 0.28 より前は、意志力 +80 も与えた。
- 0.25 より前は、すべての元素の系統の呪文強化がついているわけではなかった。
- 0.14 より前は、元素の杖は +3, +1 の六尺棒で、物理ダメージの面ではわずかに上だった。ただし、元素のブランドの効果はなく、rElec もなく、装備していると騒音を立て、空腹の進みがかなり速くなった。MR も +60 しかなかった。
出典
- ↑ art-func.h:903 (0.30.0)
- ↑ art-data.txt:617 (0.30.0)