蜘蛛の巣 Web
英語版 CrawlWiki の記事「Web」(0.30 向け、2023-12-10 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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| 蜘蛛の巣。これを張った蜘蛛はさぞ巨大だったに違いない。蝿ではなく、[プレイヤーの種族]を捕らえるために作られたもののようだ。 |
蜘蛛の巣は罠の一種で、踏んだものを投げ網を受けたときと同じように絡めとる。絡めとられた側は、巣から抜け出すまで移動も近接攻撃も射撃武器の使用もできない。迷宮の床にある蜘蛛の巣は、生き物が抜け出したあとも壊れない。
次の生き物には蜘蛛の巣が効かない。
蜘蛛の巣は、迷宮のまれなヴォールトや地下墓地でも見つかるが、大半は蜘蛛の穴ぐらじゅうに大量に張られている。
獲物が抜け出すと壊れる一時的な蜘蛛の巣は、飛びつき蜘蛛や絡めとりの呪文で作られる。
戦略
蜘蛛の巣は、ほかの罠以上に、不用心な敵に対して利用できる。蜘蛛の穴ぐらの住人には効かないが、ユニークや獣の棲み処の住人には効く。巣に入りこんだ敵には急所攻撃ができる。
変更履歴
- 0.28 より前は、蜘蛛の巣が効くかどうかはフラグではなくモンスターの種類で決まっていた。
- 0.26 より前は、蜘蛛の巣の罠にかかると、巣の感知のフラグを持つ近くのモンスターに気づかれた。
- 0.25 より前は、罠(蜘蛛の巣も含む)の上にモンスターを作り出せなかった。つまり、蜘蛛の巣のあるマスにモンスターを召喚することも、巣にかかった死体に死霊の蘇生を使うこともできなかった。
- 0.23 より前は、巨大な体格のモンスターには蜘蛛の巣が効かず、通り抜けるときに巣を壊していった。
- 0.20 より前は、飛びつき蜘蛛や絡めとりで作られた蜘蛛の巣は消えなかった。そのため、飛びつき蜘蛛に階段のまわりを巣で囲ませておけば、階段ダンスをしながら敵を巣にかけることができた。
- 0.19 より前は、生き物が抜け出すとどの蜘蛛の巣も壊れた。そのため、探索しながら巣を壊していくのが最善なことが多かった。