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内なる炎 Inner Flame

英語版 CrawlWiki の記事「Inner Flame」(0.32 向け、2026-02-21 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.32 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.32: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
Inner flame.png 内なる炎
レベル 3
系統1 炎の魔術
系統2 呪術
入手元 炎の魔法書
自然発火の魔法書
詠唱の騒音 3
呪文の騒音 0
威力の上限 100
射程 LOS
フラグ 意志力判定(Will check)、破壊(Destructive)、自分は対象外(Not self)、対象指定(Target)
敵を激しい炎で満たす。この炎は対象が攻撃を受けるたびに放たれ、死んだときには爆発的に解き放たれる。起こる爆発の大きさは対象の大きさによって決まる。

内なる炎は状態異常の一つであり、レベル3の呪術/炎の魔術の呪文でもある。内なる炎を受けたモンスターは、ダメージを受けるたびに火炎のダメージも受け、死ぬと爆発する。

火の精霊使いと呪術射手は、この呪文を覚えた状態で始まる。焼き討ちの巻物と、固定アーティファクトのファイアスターターでも、内なる炎の状態にできる。

呪文

対象の意志力に打ち勝てば、25〜35ターンのあいだ内なる炎の状態にする。打擲型の呪文なので、視界内のどの相手にでもかけられる。仲間にかけても敵に回ることはない(ただし善神は怒るかもしれない。詳しくは妙な挙動の節を参照)。

効果

この状態の相手が傷を負うたびに、その場所に3ターンのあいだ炎の雲が発生する。死ぬとファイアボールのように爆発し、隣接するすべてのマスに大きな火炎のダメージを与えて、炎の雲を残す。爆発のダメージと半径はモンスターの体格で決まる。

炎の雲は、爆発したターンも含めて、1ターンごとに6〜21のダメージを与えることに注意。爆発したモンスターが死体を残すはずだった場合、精神破壊のワンドと同じく死体は消え、代わりに血しぶきが残る。

意志力が無限のモンスターは、焼き討ちの巻物によるものも含めて、内なる炎の状態にならない。

妙な挙動

内なる炎は、一部の仕組みと組み合わさると妙な振る舞いをする。

戦略

うまく使えば、内なる炎はゲームの序盤に何体もの敵へとてつもないダメージを与えられる。使い方を誤れば、たぶん自分が木っ端みじんになる。どちらにしても、火炎耐性は強くおすすめする。まずいタイミングで倒してしまったときのダメージが減り、目の前で何かが爆発しても生き延びられるからだ。

内なる炎がいちばん効くのは、オークの一団、殺人蜂の群れ、ヤクの群れのような、モンスターの集団が相手のときだ。とはいえ、単体の相手に攻撃のたびに出る雲を利用したり、自分の召喚したものに火をつけてユニークを倒したりもできる。

小技

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