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The Abyss

英語版 CrawlWiki の記事「The Abyss」(0.34 向け、2026-09-19 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

アビスはまったく奇怪な場所で、絶えず形を変え、ねじれている。あらゆる種類のモンスターで満ちており、その大半は悪魔の類で、侵入者を貪り食うという共通の目的を持っている。またアビスは多くの魔術師にとってのゴミ捨て場でもあり、彼らはあなたのような勇者気取りをこの狂気の試練の場に送り込むことを楽しんでいる。ルゴヌがこの場所とその住人たちを巡って何かを企んでいるらしいことから、この混沌にもなんらかの秩序があるという話だ。

深層にはアビスへの門がたくさんある。

アビスは無限に広がる 7 つの階層からなる。深淵のルーンは 3 階層目以降で見つかり、深い階層ほど見つかりやすい。迷宮へ戻る門はアビスのあちこちにあり、深い階層にいるときや深淵のルーンを持っているときほど見つかりやすい。

アビスに長く留まる冒険者は、抗いようもなくより深くへと引き込まれていく。モンスターを倒すとアビスの物質が歪み、やがて出口となる門が現れる。さらに粘るとアビスに穴が開き、より深い階層へ降りられるようになる。アビスは訪れた者を覚えている。一度ある階層まで入り込んだ冒険者は、次にアビスを訪れたときも、少なくともその深さまでは連れて行かれる。

悪魔の跋扈する領域へと続く一方通行の門。その先は混沌に引き裂かれ、物質そのものが移ろいやすく気まぐれで、悪夢から抜け出たような怪物で満ちている。

Abyss entry.png アビスは定まった形を持たない異次元の混沌の世界で、邪悪な怪物たちが棲み、無形のルゴヌが支配している。わざと来たにせよ、ただ運が悪くて落ちてきたにせよ、ここで生き延びて粘り強く探索を続ければ、いずれは深淵のルーンが、運がよければ出口まで見つかるだろう。

基本情報

アビスは 7 階層からなる変わった分岐で、それぞれの「階層」は地形が絶えず入れ替わる果てしない平面になっている。アビスには常に次のような特徴があり、階層の中を移動するのも、階層から階層へ移るのもひと苦労だ。

モンスターの生成

アビスにいる間は、どの階層であっても 5 ターンごとにモンスターが生成される。[3] アビス第1階層から第5階層までは、Floor/5 の確率でもう 1 体生成される。[4] アビス第6階層では 5 ターンごとに必ず 2 体、第7階層では 3 体が生成される。

アビス第6・第7階層では、モンスター 1 体ごとに (Floor-5)/10 の確率で、わざわざあなたの近くに生成される。そうでなければ生成される場所はランダムで、近いこともあれば遠いこともある。

ゾットのオーブを持っている間は、アビスでの通常の生成は止まる。ケイブリアドスの信者なら、生成のたびに 50% の確率で失敗する。

アビスに入るには

アビスに入る方法はいくつかある。自分の意思で入れるものもあるが、ほとんどはそうではない。

アビスに入る深さは経験レベルにそのまま比例する。XL が高いほど深い階層に入る確率が上がり、最も深くてアビス第5階層まで入り込む。ポータルから入るときは、入りうる一番深い階層を前もって知らせてくれる。

アビスにいる間に追放されると、1 階層下へ落とされる。

探索

目標は脱出か、ルーンの入手のどちらかだ。あまりうろつき回らないほうがいい。レベルの高い(XL20 前後の)キャラクターならアビス第3階層はわりと楽に生き延びられるが、アビスの深部(第6〜7階層)は 15 ルーンのキャラクターにとっても脅威になる。それに、探索すればするほど住人たちに悪性変異をかけられる危険も増える。

ルーン

深淵のルーンはアビス第3階層以降で生成されることがあり、必ずヴォールトの中にある。深い階層ほど(第5階層までは)生成されやすくなるが、モンスターの生成率が大きく上がるので、わざわざ深くまで行く理由はあまりない。深く潜るほど、外への出口と深層への門も出やすくなる。信仰心 5* か 6* のルゴヌの信者は、ルーンの生成については通常より 1 階層深くにいるものとして扱われる。

ルーンが生成されていれば、その場所がミニマップに表示される。ルーンのある場所に近づくと、メッセージログにそのことが記される。

Runelight0.pngRunelight1.pngRunelight2.pngRunelight3.png ルーンの灯のタイルは、近くにルーンがあるしるしだ。

出口

深く潜るほど出口が出る確率は上がり、深淵のルーンを持っていると出口ははるかに早く現れる。

モンスターを倒し続けて、いずれ出口の門を出現させることもできる。得られる経験値が多いほど早く出る。ただし第5階層より深いところでは、階段の生成に関して経験値が (Floor-4) 分の 1 に減らされて扱われる。

最後の手段として、アビスのあちこちにはルゴヌの祭壇があり、改宗すればすぐに外へ出してもらえる。たいていの神は見捨てられると神罰を下してくるが、ルゴヌは怒りからある程度守ってくれるので、生き延びるには最善の、あるいは唯一の手になることもある。

モンスター

t Apocalypse crab.png 黙示録の蟹 X Thrashing horror.png のたうつ恐怖 X Starcursed mass.png 呪われし群れ X Tentacled starspawn.png 触手の落とし子 z Screaming refraction.png 叫ぶ屈折
x Ancient zyme.png 太古の疫病 * Lurking horror.png 潜伏する恐怖 v Spatial maelstrom.png 時空の大渦 * Wretched star.png 哀れなる星 P Starflower.png 星の花

深く潜るほど、手ごわいモンスターが出るようになる。1級悪魔はめったに見ない存在からかなりよく見る存在に変わり、天使や涜神の従者も出はじめる……。

小技

変更履歴

出典

分岐の一覧
Dungeon exit.png 迷宮 • Temple entry.png 諸宗派の寺院 • Depths entry.png 深層 • Zot entry.png ゾットの領域
Lair entry.png 獣の棲み処 ( Spider entry.png 蜘蛛の穴ぐら • Snake entry.png 蛇穴 • Swamp entry.png 沼 • Shoals entry.png 浅瀬 • Slime entry.png スライムの穴ぐら)
Orc entry.png オークの坑道 ( Elf entry.png エルフの大広間) • Vaults entry.png 宝物庫 ( Crypt entry.png 地下墓地 • Tomb entry.png 太古の霊廟)
Abyss entry.png アビス • Pandemonium entry.png パンデモニウム • Hell entry.png 地獄 ( Cocytus entry.png コキュートス • Dis entry.png • ディース • Gehenna entry.png ゲヘナ • Tartarus entry.png タルタロス)
関連項目: ポータル