潜伏する恐怖 Lurking horror
英語版 CrawlWiki の記事「Lurking horror」(0.30 向け、2023-08-30 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
| 潜伏する恐怖 * | |
|---|---|
| HP | 1-2 |
| HD | 1 |
| XP | 0 |
| 速度 | 12 |
| AC | 0 |
| EV | 10 |
| 意志力 | 10 |
| 攻撃1 | 1(打撃: 通常)
|
| 耐性 | rPois+++ rDrown rMiasma rN+++ rTorm rPetrify rSticky |
| 弱点 | なし |
| 生息地 | 陸上 |
| 知能 | 無知性 |
| 使用 | 何も使わない |
| 分類 | 非生物 |
| 体格 | 小さい |
| 種類 | 潜伏する恐怖、潜伏する恐怖 |
| フラグ | 飛行 呼吸しない 実体なし 経験値なし |
| 負のエネルギーの不定形な塊で、それをまとめている力が解ければ恐ろしい苦痛をもたらす運命にある。アビスへの侵入者の異質な存在は必ずこれをほどいてしまうが、それでもなぜか侵入者に引き寄せられるようだ。とはいえ、見られている間は動くのをどこかためらっているようでもある。 |
基本情報
潜伏する恐怖は強力な負のエネルギーの球で、こちらに引き寄せられると同時に、こちらを避けもする。生き物に触れたとき、あるいは死んだときに、見えている相手すべてを拷問にかける。アビスと、アビスをテーマにした一部のヴォールトに現れる。
潜伏する恐怖は、こちらの視界に入っているあいだ、毎ターン distance <= 1d(LOS_range + 1) - 1 が成り立つときしか動けない。[1] そのため、視界の端で出会ったときはまず動かないが、近づくほど突っ込んでくる確率が高くなる。
小技
- 拷問に耐性のあるキャラクターなら、気にせず放っておけばいい。そうでなければ置き去りにする手もある。アビスは地形が移り変わるので、追ってこられなくなることがあるからだ。ただし、行き止まりにぶつかったり、逃げたい危険な敵がいたりして引き返すはめになったら、まず間違いなくこいつの相手をすることになる。
- 視界の外からダメージを与えられるなら、安全に倒せる。見えない曲がり角の向こうにリーの瞬間解体術やファイアボールを撃ち込めばそれができるし、吹雪のワンドでもいい。ただ、この手の呪文はたいてい音が大きく、ほかの招かれざる注意を引きかねないので気をつけよう。
- 近くに曲がり角がなければ、煙幕の巻物で視界を狭められる。見通せない雲越しでも、Shift-<方向> で呪文を唱えたりワンドを振ったりできることを覚えておこう。
変更履歴
出典
- ↑ mon-act.cc:579 (0.30.1)