弱点 Vulnerability
英語版 CrawlWiki の記事「Vulnerability」(0.32 向け、2024-09-28 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.32 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
弱点とは、誰かや何かを守る備えや防御にある、特定の弱みのことだ。Crawl では、モンスターもプレイヤーも、さまざまな属性に対してさまざまな程度で弱いことがある。
プレイヤー
プレイヤーは、火炎、冷気、毒、電撃、神聖、銀、竜殺しの効果に弱くなることがある。たいていの場合、ある属性に弱いと、その属性からプレイヤーが受けるダメージは150%になる。毒に弱いと、毒が普段の2倍長く続く。弱点のレベルが増えてもダメージは変わらないが、弱点が多いほど、打ち消すのに必要な耐性も多くなる。
銀はほかと働き方が違う。追加のダメージは、決まった段階の弱点で決まるのではなく、今持っている変異の数に応じて増える。変身していると、銀から受けるダメージが +75% になる。
竜殺しは固定アーティファクトのドラゴン殺しにしかなく、ドラゴンとドラコニアンのたぐいのモンスターすべてに +75% のダメージを与える。
プレイヤーが弱くなる原因を、属性ごとに挙げる。
- 冷気
- 火炎
- 毒
- 電撃
- クァズラルの怒り
- 神聖
- 銀
- 持っている変異1つごとに、銀の武器から受けるダメージが5%増える(最大175%まで)。悪魔の血族でないかぎり、生まれつきの変異は数に入らない
- どんな変身をしていても、受けるダメージは175%になる
- 竜殺し
- ドラコニアンはすべて竜殺しに弱い
モンスター
モンスターは、電撃を除けば、プレイヤーと同じ属性すべてに弱くなりうる。弱点の働き方もほぼ同じだが、モンスターの弱点は常に1レベルだけで、属性つきの近接攻撃のダメージを200%受ける。プレイヤーと同じようにアイテムで弱点がつくこともあり、最初から弱点を持っているモンスターも多い。
上で述べたとおり、神聖の弱点は、神罰の武器と直接の関係はない。神聖の武器が追加のダメージを与えるのは、悪魔かアンデッドのモンスターだけだ。「邪悪」な呪文使いの多くも神聖に弱いが、神罰の武器から追加のダメージは受けない。ただし、プレイヤーが祈祷で放つ浄化の炎からは、より多くのダメージを受ける。
それぞれの属性に弱いモンスターを、すべてではないが挙げておく。
- 冷気: 「炎」のモンスターの多くは冷気に弱い。たとえば次のものがいる(これだけではない)。
- 火炎: 「氷」のモンスターの多くと、ほかにいくつかのモンスターが火炎に弱い。たとえば次のものだ。
- 毒: 毒に弱いモンスターは、たいてい虫だ。虫は呼吸するのではなく皮膚から空気を取り込むので、毒に弱い。
- 神聖: 邪悪なモンスター。
- 銀: 混沌のモンスターすべて。
- 竜殺し