氷の魔神 Ice Fiend
英語版 CrawlWiki の記事「Ice Fiend」(0.30 向け、2023-06-16 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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| 氷の魔神 1 | |
|---|---|
| HP | 65-132 |
| HD | 18 |
| XP | 1833 |
| 速度 | 10 |
| AC | 15 |
| EV | 6 |
| 意志力 | ∞ |
| 攻撃1 | 25 (爪: 冷気) |
| 攻撃2 | 25 (爪: 冷気)
|
| 耐性 | rC+++ rPois+ rMiasma rN+++ rTorm |
| 弱点 | 火炎 神聖 |
| 生息地 | 陸上 |
| 知能 | 人間並み |
| 使用 | 扉を開ける |
| 分類 | 悪魔 |
| 体格 | 大きい |
| 種類 | 氷の魔神、氷の魔神 |
| フラグ | 霊視 飛行 邪悪 |
| 霜に覆われ、凍てつく大気を身にまとった巨大な極寒のデーモンだ。それは数多の地獄に住まう住民の中でも最も恐ろしいもののひとつである。 |
基本情報
氷の魔神は魔神の一種で、ゲームでもっとも恐れられている敵のひとつだ。ほかの魔神と同じく強力な魔法の攻撃を持ち、離れたところから拷問を加え、凍りつかせてくる。近接攻撃も侮れず、1 ターンに最大 156 のダメージを与えてくる(冷気耐性で減らせる)。さいわい、火炎と神聖のダメージに弱い。
たいていはパンデモニウム、コキュートス、ディースの最下層にいる。難しい氷の洞穴で見かけることもあるし、敵の呪文使いに召喚されることもある。
呪文
小技
- 近接攻撃で八つ裂きにされるのを抑えるため、せめて rC++ は用意しておこう。リッチ化したキャラクターやアンデッドのキャラクターなら、それに加えて拷問への完全な耐性も手に入るが、それ以外のキャラクターは苦労してこれらの耐性をかき集めるしかない。
- 拷問を使えるモンスターすべてに言えることだが、こちらが間合いに飛び込むまでの数ターン、一方的に攻撃させるのは避けたい。角の向こうへおびき寄せて攻撃の届く範囲に入れられるなら、正面から突っ込んでターンを無駄にしないこと。
- ほかの魔神と違って、氷の魔神は冷気耐性が高くないかぎり近接戦でも脅威になる。近接攻撃で倒すのがいちばん早いなら、使える強化をできるだけ重ねよう。rC+ がないなら、耐性の薬も使うべきだろう。角の向こうへおびき寄せるいつもの戦法も、やはり有効だ。