鉄の都ディース The Iron City of Dis
英語版 CrawlWiki の記事「The Iron City of Dis」(0.31 向け、2024-09-15 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
| 鉄の都ディースには、地獄で最も頑強な守護者たちの多くが住んでいる。ディースの広間にふさわしくない者は、大地そのものが自分に逆らうのを知るだろう。
この金属の領域の悪意は、装備を腐食させる。 ディースは7階層の深さがあり、鉄のルーンが眠っている。地獄の入り口から入れる。 |
| 鉄の都ディースへの門。鉄の試練に耐えられるのは誰か? |
鉄の都ディースは地獄のうち鉄をつかさどる分岐で、地獄の入り口から入れる。
住人
地獄に共通のモンスター
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2 |
L |
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この分岐だけのモンスター
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D |
9 |
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1 |
C |
主
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中の様子
鉄の都ディースは7階層の深さがある。その名のとおり、悪魔やアンデッドの住人が入り混じる国際色豊かな都であり、鉄にちなんだものがそろっている。地獄おなじみの悪魔や拷問の悪魔はよく出る。階段があるかもしれないさまざまなヴォールトには、鉄トロル、鉄ドラゴン、水銀の精霊がいる。最下層ではこれに凶暴なガーゴイルと地獄の番人が加わり、たいていの最下層では硫黄の魔神と氷の魔神が鏡写しの対になって客として控えている。威圧的な鉄の巨人と鉄のゴーレムも、事実上この分岐でしか出会わない。水晶ハリモグラはあなたに逆棘を刺してくるので、逃げにくくなる。各ゲームで、4つの地獄のうちどれかひとつの最下層には必ず地獄のサーペントが出る。
ディースの配置はいくつかあるが、どれも金属の壁でできている。格子状の layout_city、雑然とした layout_chaotic_city、門が入り組んだ layout_gridville はほかの分岐と共通だが、ディースだけの配置が3つある。
- layout_subdivisions: 箱を詰め込んだような格子の迷路が広がり、開けた長方形の部屋どうしがつながっている。
- layout_overlapping_boxes: subdivisions に似ているが、ときおり角に合わせて置かれた箱がある。
- layout_jigsaw: つながった 5x5 の格子の点と点のあいだに、等間隔に並んだ 4x4 の格子で、いびつな形の部屋を混ぜ合わせる。
最下層を除けば、戦利品は何も見つからない。各階はふつうの階よりずっと狭く、出口が1つ、下りる道が1つあるだけだ。
最下層には鉄のゾットのルーンがあり、&
ディスペータが守っている。配置には、城の前に大きくまっすぐな門がそびえるもの、建物がぎっしり詰まった都市、アーチ形の門と柱の立ち並ぶ広い前庭をもつ鉄の要塞、小さな非対称の箱があちこちに穿たれた巨大なアーチ形の障壁が3重に並ぶものなどがある。
地獄の効果
どの地獄にも共通する地獄の神秘の力に加えて、ディースでは中にいるあいだ、ざらついた空気のせいで冒険者はずっと腐食状態(AC と殺戮が -8)になる。これは腐食への耐性では防げない。
評価
鉄の都ディースは、長年の開発を経て、地獄でいちばん易しい分岐のひとつからいちばん難しい分岐のひとつにまで格上げされた。必ず出る地獄の番人は、ほかの地獄の分岐にいる1級悪魔のように拷問を唱えることはできないが、そのぶん天罰を投げつけてくるうえ、高い防御と多くの耐性のおかげでなかなか倒れない。鉄のゴーレムは近接攻撃が強烈で、ほとんどあらゆるものに耐性がある。ふつうの拷問の悪魔と魔神が拷問を使ってくることを除けば、この深さにしては特に危険な住人は少ない。ただし最下層のヴォールトは、開け具合がまちまちなうえ、モンスターがぎっしり詰まっていて、回り道の多い曲がりくねった通路になっている。
ディースの地獄の効果は、ほかの分岐よりおおむね弱い。(ディースに来るころには)AC がいくらか下がってもたいした痛手ではないし、神罰の銘は相変わらず驚くほど強力だ。
ほかの地獄と同じく、ディースは長丁場の終盤まで後回しにすることをすすめる。たいていのキャラクターにとって、同じくらいかそれ以上に難しい階は、太古の霊廟とジグラットくらいしかない。
こぼれ話
ダンテ・アリギエーリの神曲では、ディースは死者の都で、地獄の第五圏にある。ディースの中で罰を受けるのは、異端者、人殺し、自殺者、盗人、裏切り者など、(受け身ではなく)自ら進んで罪を犯した者たちだ。ローマ神話では、ディス・パテルは冥界の神で、のちにプルートーやハーデースに吸収された。もともとは富や肥沃な農地、地下の鉱物資源をつかさどる冥府の神だったが、のちにローマの神プルートーやオルクスと同一視されることが多くなり、冥界の神となった。
変更履歴
- 0.28 より前は、鉄の都ディースに足を踏み入れた冒険者がみな腐食するわけではなかった。また、1〜6階は今より長く、鉄インプのような雑魚モンスターも多く、この分岐独自の(ただし発動の遅い)地獄の効果があった。
- 鉄の都ディースでは、最下層のヴォールトに必ず出るテーマに沿ったモンスターが何度か大きく変わっている。0.11 で奈落の魔神が地獄の番人に置き換わり、0.12 で金属のガーゴイルが凶暴なガーゴイルに格上げされ、0.16 で鉄の悪魔が錆の悪魔に変わった。鉄の巨人は 0.18 でこの分岐の住人に加わった。
- 0.11 で最下層のヴォールトが強化された。奈落の魔神/地獄の番人と水銀ドラゴンが加わり、古い配置では入口の階段と城のあいだに仕切りの壁が置かれ、モンスターの多さで知られる箱型の配置 dis_st が導入された。この配置は、のちのディースの最下層のヴォールトの設計に影響を与えている。
- 0.17 より前は、ディース(とほかの地獄の分岐)ではテレポート制御が効かなかった。
| 分岐の一覧 |
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| 関連項目: ポータル |