諸宗派の寺院 Ecumenical Temple
英語版 CrawlWiki の記事「Ecumenical Temple」(0.32 向け、2025-04-25 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.32 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
| 神々の寺院。狂気に満ちた迷宮の中にある、平和と安息の場所だ。たいていは、知られている神々のほとんどの祭壇がある。探索を重んじる神も、寺院を探索したことでは信仰心を与えない。
この分岐の入口は迷宮の第4~7階層のどこかにある。 |
諸宗派の寺院は「神々の寺院」とも呼ばれ、たいていのプレイヤーが最初に出会う分岐だ。迷宮:4〜7のどこかにあり、いくつもの神の祭壇があるが、ほかには何もない。
寺院に入るかどうかはまったくの自由だが、信仰なしで始めたなら神を選ぶのにうってつけの場所だ。祭壇の上に立って祈れば(コマンド < か >)、その神の教えをくわしく知ることができる。
構造
寺院は1つの階だけでできていて、そのレイアウトはあらかじめ用意されたものの中からランダムに選ばれる。どのレイアウトでも、たいていは少なくとも6柱の神の祭壇があり、ふつうはもっと多い。まれに、祭壇が1つだけのことや、1つも無いこともある。寺院に入るとマップ全体が自動的に明らかになる。おかげですべての祭壇がすぐに見えるが、この分岐では神が探索による信仰心をくれず、人間の探索での回復も働かない。
寺院にはふつうベオ、ジーヴァ、ルゴヌ、イグニスの祭壇は無い。ただし、まれな寺院のひとつにはすべての神の祭壇がある。また、あとの3柱の神にはそれぞれ、その神に「侵食」された特別な寺院のレイアウトがあり、ほかの祭壇の大半がその神のものに置き換わっている。はじめの3柱の神は、決まった分岐(ベオはオークの坑道、ジーヴァはスライムの穴ぐらの中か近く、ルゴヌはアビス)か、まれに迷宮のヴォールトで見つかる。
寺院はいつでも安全だ。レイアウトによっては、透明な壁の向こうにモンスターが閉じ込められていることもある。ただし、モンスターがあなたを追って寺院に入ってきたり、神罰や呪文で生み出されたりすることはある。
寺院の入口にたどり着けないように見えるときは、別の階からまだ使っていない階段を通って入ってみよう。
祭壇の生成
まず、1%の確率で「まれな」寺院になるかどうかの判定がある。まれな寺院には、神が1柱だけ、あるいは0柱の寺院のほか、3柱の特別な神に侵食された寺院も含まれる。次に、五分五分の判定がある。[1]
- 表なら、
13 + 1d9を2回振って低いほうを採る(最大21)。 - 裏なら、
4 + 1d9を2回振って高いほうを採る(最小6)。
まれな寺院にならなかった場合、祭壇の数の平均は13.5になる。
オーバーフロー祭壇
ほとんどの神は、ここか迷宮のどこかに祭壇があることが保証されている。ルゴヌ、ジーヴァ、イグニス、ベオ以外の神の祭壇が寺院に無ければ、迷宮:2〜10のどこかに現れる。こうした祭壇をオーバーフロー祭壇と呼ぶ。もっとも、その範囲で見かける祭壇がすべてオーバーフロー祭壇とは限らない(大半はそうだが)。
祭壇が無くても、寺院にいない神の中には信仰しやすいものもいる。神を持たないキャラクターは、オークの司祭が視界にいるときに HP が最大値の2/3を下回ると、ベオに改宗できる。燃え殻の侍祭になれる種族なら、燃え殻の侍祭を選べばイグニスを信仰した状態で始められる。そのため、序盤に見つけにくいのはジーヴァとルゴヌだけだ。
変更履歴
- 0.31より前は、寺院に入ってもマップが明らかにならなかったので、祭壇を見つけるには探索する必要があった。また、メテオランの探索での回復にも使えた。
- 0.29で、神が0〜1柱しかいない新しい寺院のヴォールトが、まれな確率で出るように追加された。また、神の生成確率が変わり、小さめの寺院が出やすくなった。
- 0.18で、まれに寺院がジーヴァに乗っ取られるようになった。そうなるとジーヴァをテーマにした寺院になり、祭壇の大半がジーヴァ自身のものに置き換わる。
- 0.14より前は、諸宗派の寺院はほかの脅威に邪魔されずに神の怒りが収まるのを待つのに良い場所だった。
出典
- ↑ ng-init.cc:111 (0.32.1)
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