メテオラン Meteoran
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- このページはプレイヤーの種族についての記事だ。モンスターについてはメテオラン(モンスター)を参照のこと。
| メテオランは天上の民で、地に落ちてきた者たちだ。並外れた技量を持ち、周りの空間を不思議なほど鋭く感じ取り、ダンジョンを探索するうちに体力と魔力を回復していく。しかし、明らかにこの世界の生まれではないため、冒険者を狩る闇の勢力にとっては格好の獲物だ。ゾットに見つかるまでの時間は、普通の 10 分の 1 しかない(くわしくは「ゾット」の節を参照)。 |
目次
生まれつきの能力
- 異界の者: メテオランは星界の生き物なので、ゾットにすぐ見つかってしまう。ゾットの時計の進みが 10 倍速い。新しい階に入っても +600 ターンしか得られず、ゾットに見つかってからの猶予は 200 ターンだ。
- 捕まりかけると(時計の残りが 50 ターン未満と 10 ターン未満のとき)、視界がそれぞれ 2 と 4 狭まる(命の火が消えかけているのだ)。
- 地形感知 1: 周りのダンジョンの地形を部分的に感じ取れる。
- 探索での回復: 探索するうちに HP と MP が回復する。新しいマスを 1 つ明らかにするたびに、最大 HP の 1/210 と最大 MP の 1/135 が回復する。地形感知や魔法の地図で明らかになったマスでは回復しない。探索による信仰心と違って制限が少なく、諸宗派の寺院や、浅瀬で深い水脈の上を飛んでいるときなどでも働く。
- 発光: 照明をかけられたように体が光っている。透明になれず、隠密は 2.5 分の 1 に下がり、モンスターの攻撃も当たりやすくなる。ディスメノスの信者は、影化すれば光を抑えられる。
メテオランの基本の能力値は、腕力 9、知力 9、器用 9 だ(職業による補正の前)。MP が 1 多い状態で始まる。
ダンジョンスプリントにはゾットの時計がないので、このモードではメテオランを選べない。
おすすめの職業
レベルアップ時のボーナス
- 3 レベルごとに、腕力、知力、器用のどれかが(同じ確率で)+1。
- HP は平均より 20% 多い。
- 1 レベルごとに意志力 +5。
- レベル 9 で地形感知が段階 2 に、レベル 18 で段階 3 に上がる。
初期スキルと初期装備
メテオランは職業ごとに決まったスキルと装備を受け取る。
難易度
| 初級 • 中級 • 上級 |
ターン数の縛りが厳しいので、ほかのキャラクターと同じように遊ぶのはまず無理だ。生き延びるだけのために、階を飛ばしたり、分岐を変わった順番で回ったりといった、ターン数を切り詰める立ち回りを使わなければならないことが多い。くわしくは戦略の節を参照。こうした戦い方をすると、適性がばかげて高くても、メテオランはたいていレベルが足りなくなる。装備が足りなくなるのは言うまでもない。
スキル適性
値が高いほど適性が高い。
| スキル | 適性 | スキル | 適性 | スキル | 適性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | その他 | 魔法 | |||
| 戦闘 | 1 | 甲冑 | 2 | 呪文詠唱 | 2 |
| 躱し身 | 2 | ||||
| 鈍器 | 3 | 盾 | 2 | 妖術 | 2 |
| 斧 | 2 | 隠密 | -2 | 呪術 | 2 |
| 長柄武器 | 2 | 召喚術 | 1 | ||
| 棒術 | 2 | 祈祷 | 3 | 死霊術 | 2 |
| 徒手格闘 | 2 | 発動 | 2 | 鍛造術 | N/A |
| 投擲 | 2 | 変身術 | 1 | 転位術 | 2 |
| 錬金術 | 2 | ||||
| 短剣 | 1 | 炎の魔術 | 2 | ||
| 長剣 | 2 | 氷の魔術 | 1 | ||
| 射撃武器 | 1 | 風の魔術 | 2 | ||
| 経験値 | 2 | 地の魔術 | 2 | ||
戦略
- 店を回るのは、たいてい骨が折れる。店にはもう二度と行かない覚悟をしておこう。とくにオークの坑道はそうなので、準備が整ってから来ること。
- アビスはルーンの取り先としておすすめだ。果てしなく広がる空間でずっと探索での回復が働くうえ、ゾットの時計もない。
- ゾットのオーブを拾うと、すべての分岐でゾットの時計が止まることを忘れないように。ジグラットを踏破しても止まる。そんな偉業をやってのけられればの話だが。
神の選び方
- アシェンザリはスキルを底上げしてくれるうえ、神の知識がメテオランにはとくに役立つ。マップの知識があれば、本当に探索する価値のある場所がわかる。
- ジーヴァは再生をさらに速めてくれるうえ、手に負えないモンスターから逃れる手段もたっぷりくれる。メテオランはもともと先を急ぐので、アイテムを食べてしまうジーヴァのスライムともいちばんうまく付き合える。ただし、いつものとおりジーヴァは序盤ではまず見つからない。ふつうジーヴァが見つかるころには、もうほかの神のもとで信仰心がたっぷり貯まっているだろう。
- オカワルはメテオランの遊び方と相性がいい。分岐を飛ばすと、経験値の適性が +2 あってもレベルが足りなくなりがちだ。そのぶん戦いが「手強い」とみなされ、多くの信仰心がもらえる。これを使えば、レベル不足を補う強い強化を安定してかけられる。オカワルは装備もたっぷり授けてくれる。
ターンの切り詰め方
メテオランは、少なくとも気楽に遊ぶかぎりでは、ほかのどの種族とも違う遊び方になる。ターン数を競う種族をうまく扱うためのこつを挙げておく。
攻略順
メテオランでは、(いつもではないが)「純粋に」順番どおりに進みたくなることがある。たとえば、迷宮を一気に最後まで進む、オークの坑道とエルフの大広間を続けて片づける、獣の棲み処とその先の分岐をすぐあとに回る、といった具合だ。そうしないなら、引き返すための時間を残しておこう。ふつうとは違う順番で進むと長い目で見て時間の節約になるが、どうしても必要というわけではない。
- 分岐を飛ばしてよいのがいつなのかを見極めるのはとても難しい。思わぬユニークや状況のせいで、ある分岐がとんでもなく難しくなることもある。多めの HP と MP が、多少のレベル不足を補ってくれるはずだ。もちろん、これは神の選び方を考えに入れない場合の話だ。
- それぞれの階で必要になる手段を知っておくのがいちばんだ。確実に唱えられる呪文、その場に合った消耗品のほどほどの数(獣の棲み処なら樹木化の薬など)、武器のスキルの一定の水準など、目標を決めておくと進み方が安定する。
探索
メテオランでは、すべての階をくまなく片づけるのはほぼ無理だということを忘れないように。すぐにでも階を飛ばせるようにしておき、移動や危ない場面のために、ターンにたっぷり余裕を持たせておこう。
- だからといって、自動探索を使ってはいけないわけではない!ただし、数マス明らかにするためだけに遠くまで歩くことになっていないか、よく見て気づけるようにし、早めに下りる心構えをしておこう。自動探索はターンの使い方として効率が悪いままなので、(準備が十分すぎるのでないかぎり)使わないほうが得策だ。
- まだ使っていない階段は、見つけたらできるだけ使ってみよう。準備不足に思えても、下り階段も上り階段もだ。こうするといちばん多くのマスが明らかになり、まとまった回復が得られるうえ、見つかるアイテムもいちばん多くなる。準備ができていなければ、上に戻ればいい。
- 諸宗派の寺院(迷宮:4〜7)や獣の棲み処の先の分岐(獣の棲み処:2〜3)のような「鍵となる」場所を探すための時間はとっておこう。
- 「本格的な」ターン数競争と違って、分岐をまるごと飛ばす必要はない。とくにオークの坑道とエルフの大広間は問題なく回れる。ただし、両方を一気に片づけることになるかもしれない。
探索での回復はとことん使い倒そう。上手なプレイヤーは、普通の種族でも休むかわりに探索して済ませてしまう。それを後押しする仕掛けがなくてもだ。回復が必要になったら、上の階であろうとなかろうと、探索すればいい。探索での回復があれば、パン振りも(ほぼ)用済みになる。
- 回復するときや探索するときは、できるだけ斜めに動こう。ほかの条件が同じなら、縦横に動くより斜めに動くほうが多くのマスが明らかになり、一歩ごとの回復量が増える。
最後に、ゾットの時計が測るのはターン数ではなく、行動にかかった時間だということを覚えておこう。ケイブリアドスはいつもどおり時計を延ばしてくれるが、ゆっくり動くと、スコアの上では 2 倍の長さの 1 ターンと数えられても、ゾットにとってはやはり 2「ターン」と数えられる。
変更履歴
- メテオランは 0.31 で削除された。代わりに、ターン数を競うスピードランを後押しするため、宝石が導入された。
- メテオランは 0.29 で追加された。最初の trunk 版の時点で、すでにゲームの最高スコアの記録を塗り替えていた(2022年6月12日)。
- よく似た発想の冗談種族メイフライタウルが、0.29-trunk の時期の 2022年のエイプリルフールに実装された。開発の経緯については、そちらのページの変更履歴を参照。
| 種族 | |
|---|---|
| 初級 | 山ドワーフ • ミノタウロス • 水棲の民 • ガーゴイル • ドラコニアン • トロル • 闇エルフ • アルマタウル • ノール |
| 中級 | 人間 • コボルド • 悪魔の血族 • ジンニー • スプリガン • レヴナント • 天狗 • 鬼 • バラチ |
| 上級 | コグリン • 歩き蔓 • ポルターガイスト • 神々の末裔 • フォーミシッド • ナーガ • オクトポード • フェリッド • ミイラ |