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ダンジョンスプリント Dungeon Sprint

英語版 CrawlWiki の記事「Dungeon Sprint」(0.29 向け、2025-02-11 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.29 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.29: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。

ダンジョンスプリントはテンポの速い Crawl の変種で、たいていは恐ろしく難しいひとつの階を探索し、ゾットのオーブを手に入れることを目指す。どのマップもそれぞれ固有の、ほぼ固定された階になっている。階の構造、モンスター、アイテムや店の場所はたいてい変わらない(いくつかの区画に複数のパターンがあるマップもある)が、実際に見つかるアイテムや店の中身はたいていランダムだ。

ひとつの階を進むあいだに、ゴブリンやネズミと戦っていたかと思えば、高レベルのユニークと戦うことになる。スプリントにしか出てこないボスもいる。

マップ

現在、スプリントのマップは 9 つある(マップ名はゲームでも英語のまま表示される)。

プレイヤーは source/dat/des/sprint/ フォルダのファイルを書き換えて、既存の階に手を加えたり、スプリント用の新しい階を作ったりすることも簡単にできる。新しいマップを作るのはかなり素直な作業だ。Crawl の .des ファイルはプログラマーでなくても読み書きしやすいし、手引き[1]も用意されている。

通常の Crawl との違い

ダンジョンスプリントの階はひとつだけだが、そこにモンスターと危険がぎっしり詰まっている。そのため、通常の Crawl とは仕組みの面で多くの違いがある。

こぼれ話

ダンジョンスプリントは、理不尽なほどの死にやすさで悪名高い 1970 年代のダンジョンズ&ドラゴンズのモジュール、Tomb of Horrors に着想を得ている。

変更履歴

関連項目

出典

外部リンク