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スプリントのガイド Sprint guide

英語版 CrawlWiki の記事「Sprint guide」(0.8 向け、2022-03-20 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.8 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.8: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
この記事には他のプレイヤーによる助言が含まれており、主観的だったり、古かったり、不正確だったり、的外れだったりする可能性がある。 助言は適宜取捨選択し、自己責任で読んでほしい!


ダンジョンスプリントは、長くてゆっくりしたストーンスープの遊び方を手早く楽しめるようにした変種だ。このページではスプリントのマップに挑むときの一般的な戦略を紹介し、マップごとのより詳しい助言へ案内する。

現在、スプリントのマップは 9 つある。

  1. "Red Sonja"
  2. "The Violet Keep of Menkaure"
  3. "The Ten Rune Challenge"
  4. "Fedhas' Mad Dash"
  5. "Ziggurat Sprint"
  6. "Thunderdome"
  7. "The Pits"
  8. "Arena of Blood"
  9. "Linesprint"

闇エルフの火の精霊使い

マップ: Red Sonja

(バージョン 0.9 で使えなくなった)

  1. 呪文詠唱以外のスキルをすべてオフにする。
  2. 狂戦士の薬を飲んで、イジェィブを倒す。
  3. 呪文のスキルに集中し、火炎の投射を覚える。
  4. 俊足の薬を飲んでオーガを倒す。必要なら下がって魔力の薬を飲む。
  5. 焼夷の炎を覚える。
  6. シグムンドに焼夷の炎をかけ、死ぬまで目の前で何度も扉を 'C' で閉める。扉の所に立たれたら、下がって距離を取り、HP が少なければ回復する。
  7. シグムンドの扉の近くにある隠し部屋の戦利品を取る。
  8. ジェリー、象ナメクジ、大アメーバを焼夷の炎で倒す。そのあと猛火の矢を覚える。

ここまで来たら、炎の魔術と妖術をまたオンにする。ヴェフメットを信仰して炎の嵐(と妖術の強化)を手に入れる。透明なモンスターには焼夷の炎で対処する。

闇エルフの妖術師

マップ: The Violet Keep of Menkaure

  1. 最初は呪文詠唱以外のスキルをすべてオフにする。妖術はすぐにオンに戻すが、重点はずっと呪文詠唱に置く。呪文レベルはあるだけ必要だし、呪文による空腹はできるだけ減らしたい。
  2. 同じく、能力値が上がるときは毎回知力を選ぶ。全部だ。
  3. 狂戦士の薬を飲んで、巨大ムカデか脳髄ワームを倒す
  4. 悪臭の雲を覚える。ただし風の魔術と毒の魔術はオフのままにして、経験値を節約し、終盤のレフディブの水晶槍に備える。呪文詠唱、妖術、知力がばかげたほど高くなるので、それらの系統のレベルは要らない。
  5. メンカウラー王が扉をあまり開けないうちに倒す(ローブに呪いをかけられないよう、先に脱ぎ捨てておくといいかもしれない)
  6. ヴェフメットを信仰して稲妻の矢と凍気の雲を覚え、一度に何発も当てる技と、透明な壁越しに直接狙う技を存分に使う

もっと詳しいガイドを作成中。ネタバレだらけになる予定!

スプリガンの呪術師

マップ: どちらのマップでも

  1. 躱し身と短剣のスキルをオフにする。
  2. モンスターに急所攻撃をする。
  3. 混乱を覚える。
  4. もっとモンスターに急所攻撃をする。
  5. 透明化を覚える。

スプリガンの呪術師は、スプリントでいちばん楽な組み合わせのひとつだ。神はジーヴァ(Menkaure のマップ)がよい選択だ。神なしでもたぶん勝てる。

スプリガンの呪術師 その2

マップ: Red Sonja

バージョン 0.15 で試した

スキル:

  1. 隠密: できるだけ早く最大まで上げる
  2. 短剣: 急所攻撃のダメージと戦闘力を最大にするため。隠密が 27 なら、短剣は 13 で十分
  3. 躱し身: 何かがうまくいかなかったときに生き延びるのに役立つ。
  4. 呪文詠唱: 空腹を減らし、呪文威力を上げる。たいてい 10 で十分
  5. 呪術: 魔法の眠りと混乱をより確実にかけるため
  6. そのほかの魔術の系統: 見つけた呪文しだい。

神:

試したのはディスメノスだけだが、急所攻撃型にはたぶん一番の選択だ。 まず隠密が上がるし、眠っている敵のところへテレポートできる。 こちらの行動をまねる影や、煙をまき散らす出血もうれしいおまけだ。

呪文:

  1. 魔法の眠り: 主力の呪文。
  2. 混乱: 眠らせられなければ、混乱させてみよう!
  3. 確かなる刃: ときどき役に立つ
  4. その他: 逃げたり脅威を避けたりできるものなら何でもいい。瞬間移動、制御された瞬間移動、壁の透過など。

アイテム:

何か必要なものがあれば、店で買ってみよう。店はたくさんある。 役に立ちそうなもの:

  1. 武器: よい短剣、特に強化値が高くてエゴ付きのものが見つかるとありがたい。
  2. 変異耐性の護符: 「輝く眼球の部屋」を抜けたいなら欠かせない。
  3. 瞬間移動できるようになるもの: ゾットのオーブを取って、ティアマトと戦わずに逃げるのに役立つ。

コツ:

  1. ゾットのオーブが見えたら、店で役に立つ品を買えば、たぶんそのまま取れる。わざわざティアマトを突破したり、マップ全体を片付けたりしなくていい
  2. トタテグモを眠らせるのは難しかったが、混乱させるのはかなり簡単だった。
  3. 自分にとっていちばんの難所はムカデの悪魔だった。速く、耐性があり、なかなか眠らないからだ。空き部屋におびき寄せて閉じ込めてみるといい。

トロルの狂戦士

マップ: どちらのマップでも

  1. 「戦友の召喚」の能力を得るまで敵を倒す。
  2. それを使いまくる。
  3.  ????
  4. 儲かる!

そう、それだけだ。戦闘と徒手格闘以外のスキルはすべてオフにする。召喚した仲間が全部倒してくれる。

クァズラル信仰の戦士

マップ: Ziggurat Sprint と Linesprint バージョン 0.15 で試した。

基本戦略: スプリントでは信仰心の回復が早いのを利用して、嵐を呼ぶ者『クァズラル』の力を連発する。

  1. まず祈祷を最大まで上げる。悪魔の血族や丘オーク(祈祷の適性 +3)のように信心深い種族がおすすめ。
  2. 隣に張りついているモンスターには、天よりの災禍が効かない。ジグラットでは斧の戦士が、Linesprint では剣かメイスの使い手のほうが向いている。