スピードラン Speed running
英語版 CrawlWiki の記事「Speed running」(0.29 向け、2023-05-01 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.29 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
スピードラン(speed running)は非公式の縛りプレイの一種で、プレイヤーの腕前、発想力、やりくりの上手さ、そしておそらく何よりも運が試される。スピードランには、実時間(時計で計る時間)を競うものと、ターン数を競うものの2種類がある。どちらにしても、できるだけ短い時間、あるいは少ないターン数でオーブを持っての脱出を目指す。
どのくらい速ければ速いのか
オーブを持っての脱出には、ふつう 60,000 から 160,000 ターンかかり、遊び方によって数時間から数日かかる。実時間のスピードランなら、プレイ時間 3 時間未満が目標になる。ターン数のスピードランは、たいてい 30,000 ターンを切る。もちろん、これはルーンを3つだけ集めた場合の話だ。
実時間
- 近接戦が断然有利だ。呪文はいちいち考えることが多すぎるし、MP もすぐ尽きるので、まず候補にならない。一方、近接戦なら斧が使える。斧は周囲8マスを薙ぎ払い、どんなに敵が群がっていてもまとめてなぎ倒す。昔から「強すぎる」と言われるミノタウロスやガーゴイルのような種族が圧倒的に強い。
- 自動探索と自動戦闘を味方につけよう!
- すべての階を探索する必要はない。自動探索を使っても、貴重な時間を無駄にしてしまう。
- マクロや rc ファイルのオプションを使って、たいして意味のない作業を自動化しよう。たとえば
item_slot ^= <item>:<letter>やautoinscribe += <item>:@<command><key>と書けば、瞬間移動の巻物やスピードの薬のような緊急用のアイテムを決まったキーに割り当てられる。 - 死ぬことを恐れないこと(大会でなければ)。最高の記録は、何度も何度も挑戦して、乱数がうまく転んでくれるのを待ちながら達成されたものだ。
記録とバージョン
バージョン:
- 0.27 でモンスターの武器の攻撃速度とダメージが強化された(影響が大きいのは主に序盤)。それより大きいのは、マクレブの回復量が半分になったことだ。
- 0.26 は当時の最新の trunk 版だったが、ちょっと面倒な食料の仕組みがなくなった版でもある。
少ターン
- 体力はとても貴重な資源だ。休息には、ふつう何百ターンもかかる。体力が少ないうちは探索をして(飛ばした階を探索するのもよい)、休息はできるだけ避けよう。メテオランは探索するだけで素早く回復するので、ここでは圧倒的に強い。回復の速い歩き蔓も役に立つが、近接戦向きのほかの種族でもたいていは十分やっていける。運よく早いうちにジーヴァの祭壇が見つかれば、回復力が大きく上がる。
- 動き方はよく考えること。自動探索はとても効率が悪い。
- 資源を探し回っているときでも、未探索の小さな区画をいくつか見るために階の半分を横切るのは得策ではない。
- 階を飛ばすことは、実時間のスピードランのとき以上に大事だ。ひとつの階を攻略するには、どうしても何百ターンもかかる。
- 引き返すのはなるべく避けよう。最高の記録を狙うなら、必要なスキルとアイテムをすべてそろえたうえで、獣の棲み処からまっすぐルーンのある分岐へ向かうべきだ。
- 探索者の職業なら、祭壇をすぐに見つけられ、最初の4階を丸ごと飛ばすことさえできる。少なくともオーブを持っての脱出までは。ただし、とても安定しない。闇ドワーフの力を借りられないならなおさらだ。
記録とバージョン
- 今の世界記録は、2023年3月11日に Sapher が 0.29.1 で達成したもので、メテオランの地の精霊使いだった。Sapher は 4603 ターンで勝利し、それまでの世界記録を 239 ターン縮めた。
ルーンの選び方
- 3つ目のルーンとしては、ぬめりのルーンがいちばん確実なことが多い。投げ網、ジャベリン、焼き討ちの巻物といったアイテムがあれば、低レベルのキャラクターでもロイヤルジェリーに挑める。詳しくはロイヤルジェリーのページを参照。
- たまたまアビスへ追放されたなら、深淵のルーンが手っ取り早い。むりやり追放されたとき(歪曲によるものも含む)は、アビスのより深いところへ落とされる。瞬間移動の巻物をいくつか取っておけば、ルーンを手に入れることもできるはずだ。ルーンが見つかるかどうかは運次第だが、うまくいけばスライムの穴ぐらより早く済むかもしれない。
- 銀のルーン(宝物庫)は、たいてい効率が悪い。かなり広い分岐の5階すべてを通り抜けなければならないうえ、宝物庫:1-4 を突破しても、宝物庫:5 は簡単には飛ばせない。宝物庫の監視者に上り階段を封鎖されるかもしれないし、偽物のルーンがこっそり取って逃げる作戦をさらに邪魔してくる。
関連項目
- 最新のスピードランの一覧は、次のリンクを参照。
- スコア - ルーン15個すべてを集める、ターン数のスピードラン。
- 記録:
- 解説:
変更履歴
- 0.29: 闇ドワーフが削除され、ターン数向きのメテオランが加わった。射撃武器が作り直され、矢弾が要らなくなった。アビスのルーンの場所は、完全に運任せではなく感知できるようになった。獣の棲み処が1階短くなった。機会攻撃が導入され、職業ごとの初期装備と消耗品の出現が強化され、新しいアイテムもいくつか加わった。
- 0.28: 作り直されたジーヴァが、闇ドワーフにも回復力を与えるようになった。蜘蛛の穴ぐらが作り直された。深層が1階短くなった。セットの仕組みのバグが直った。
- 0.27: マクレブの回復が大幅に弱められ、それに大きく頼っていた闇ドワーフが打撃を受けた。装備品は自動で識別されるようになり、呪いとマイナスの装備がなくなった。武器を持ったモンスターの攻撃が遅くならなくなった。投擲用の矢弾の数が減った。
- 0.26: 面倒な食料の仕組みがなくなった。迷宮の最初の5階を飛ばす探索者が加わった。新しいセットの仕組みにバグが入り、セットした神の能力が、ほかの神(たとえばウスカヤー)に改宗したあとでも使えた。沼が作り直された。棒切れの蛇(と焼き討ちによる「ヘビ爆弾」)と胡蝶の召喚が削除された。ゾットの領域やオーブを持っての脱出の最中にも、瞬間移動の巻物で逃げられるようになった。
- 0.25: すべての召喚物を焼き討ちで爆発させられるようになった。危険な護符が(ほとんど)削除された。
- 0.24: 投擲が作り直され、ジャベリンは貫通し、ブーメランは手元に戻るようになった。銀のブランドがつけばさらに強い。
- 0.21: ボーグンジョルの忌まわしき掌握が加わった。この版でだけは今より強く、死人使いが最初から覚えていた。
- 0.19: 獣の棲み処が2階、スライムの穴ぐらが1階短くなった。
- 0.12: すべての斧に薙ぎ払いが加わった。
- 自動探索は Stone Soup の初期からあった発想で、自動戦闘は 0.6 で導入された。