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壁の透過 Passwall

英語版 CrawlWiki の記事「Passwall」(0.31 向け、2025-08-19 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.31: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
Passwall.png 壁の透過
レベル 3
系統1 地の魔術
入手元 夜盗の魔法書
地占術の魔法書
詠唱の騒音 0
呪文の騒音 0
威力の上限 100
射程 3
フラグ 逃走(Escape)、自分は対象外(Not self)、無音(Silent)、対象指定(Target)、補助(Utility)
術者が隣接する岩の壁の中を短い距離通り抜け、反対側に再び現れることを可能にする。この呪文は唱えるのに異常に長い時間がかかり、その間術者は行動できないが、岩と同調するため防御力が上がる。

(著作権のある引用のため本文は省略)
――ロバート・フロスト『A Servant to Servants』(1915年)

壁の透過はレベル3の地の魔術の呪文で、少しの距離なら硬い岩の壁を通り抜けられる。

地の精霊使いは最初からこの呪文を覚えている。

基本情報

岩の壁は、縦横か斜めの一直線に通り抜けられる。移動そのものは一瞬だが、その前に wall depth + 1(壁の厚さ+1)ターンの準備が要り、これは中断できない。準備の間は AC が 5 + power/10 上がる。[1]射程は最大3マスだ。

通り抜けられる壁が少なくとも1マスある方向を選ぶと、結果がどうであれ MP と最低1ターンを消費する。失敗するのは次のような場合だ。

戦略

壁の透過は逃走用の呪文として使えるが、大きな欠点がある。準備の間、あなたは元の場所で2ターン以上無防備に立ち尽くすことになり、途中でやめる手段もない。モンスターに囲まれているときに2〜4ターンを無駄にすれば、それだけで死にかねない。とはいえ、この遅れを計算に入れておけば、限られた場面ではとても役に立つ。

壁の透過は急所攻撃の段取りにも使える。呪文が終わったあとは、かならず敵より先に動ける。しかも唱えても音がしないので、眠っている敵の隣に出ても起こさずに済み、そのまま急所攻撃を入れられる。

小技

変更履歴

出典