太古のリッチ Ancient lich
英語版 CrawlWiki の記事「Ancient lich」(0.31 向け、2024-10-21 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
リッチをすべて見るにはリッチの一覧を参照。
| 太古のリッチ L | |
|---|---|
| HP | 71-144 |
| HD | 27 |
| XP | 4709 |
| 速度 | 10 |
| AC | 20 |
| EV | 10 |
| 意志力 | ∞ |
| 攻撃1 | 20(接触: 衰弱)
|
| 耐性 | rF+ rC++ rElec rPois+++ rDrown rMiasma rN+++ rTorm |
| 弱点 | 神聖 |
| 生息地 | 陸上 |
| 知能 | 人間並み |
| 使用 | 扉を開ける |
| 分類 | アンデッド |
| 体格 | 中くらい |
| 種類 | リッチ、リッチ |
| フラグ | 邪悪 霊視 話す 呼吸しない |
| これは途方もなく長い間存在し、黒魔術の研究によっておよそ想像もつかないほど強力になったリッチだ。 |
基本情報
太古のリッチは、きわめて強力なアンデッドの呪文使いだ。幅広い耐性を持ち、とんでもない量のダメージを叩き出す凶悪な妖術を使いこなす。腕に自信がないなら、逃げることを強くすすめる。
太古のリッチは、ゲーム終盤のダンジョンのあちこちで見つかる。
呪文
| 呪文セット I | ||
|---|---|---|
| スロット1 | 腐食の矢 (3d39) (5) | 魔術フラグ |
| スロット2 | レフディブの水晶槍 (3d48) (3) | 魔術フラグ |
| スロット3 | 加速 | 魔術フラグ |
| スロット4 | 石化 (6) | 魔術フラグ |
| スロット5 | 透明化 | 魔術フラグ |
戦略
太古のリッチは、ゲームに出てくる呪文使いの中でも指折りの強敵だと心得ておこう。資源の節約はあまり気にしなくていい。消耗品を一つ二つ使えば戦いがずっと楽になるなら、迷わず使うべきだ。加速中の太古のリッチは 1 ターンに最大 288 ダメージを与えられる。これはたいていのキャラクターを一巡で倒せる量だ。この最大ダメージが出ることはめったにないが、それでも太古のリッチはときどき跳ね上がるような大ダメージを出してくる。1 ターンで 100 以上のダメージを食らうのは痛い。
このリッチは元素のダメージのほとんどに耐性があるので、呪文使いなら純粋な妖術か地の魔術で対処すべきだ。死霊術の使い手ならアンデッドの解呪が使える。近接型なら、角の向こうへおびき寄せるか煙幕の巻物を使おう。手元にあるなら、強い神罰や反魔法の武器がよく効く。
小技
- 太古のリッチは呪文使いなので、静寂にも反魔法にも弱い。静寂状態になると弱い近接攻撃しかできなくなり、それが怖いのは HP が少ないプレイヤーだけだ。反魔法の武器や衰弱も、動きを封じるのに効果的だ。
- リッチは瞬間移動を使わないので、バーサークもうまくいくことがある。ただ、太古のリッチはたいてい注目を集めたくない場所(宝物庫:5 やゾットの領域:5)に出てくる。炎の球体が視界に入ってきたときに減速していたら、あまりうれしい状況とは言えない。
- Crawl の敵の大半と同じく、太古のリッチにも投げ網が効く。視界の端で網を投げれば、確実に逃げられる。網にかければ急所攻撃も狙える。