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生息地 Habitat

英語版 CrawlWiki の記事「Habitat」(0.31 向け、2026-05-10 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.31: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。

生き物の生息地(habitat)は、飛行せずにどのマスを通れるかを決める。

ゲームに出てくるもののほとんどは、生息地が陸上か水陸両生のどちらかだ。

深い水脈や溶岩に合う生息地を持たず、飛行もできないモンスターがそこに落とされると、即死する。たとえば生息地が陸上・水陸両生・水中のモンスターは、飛行できなければ溶岩のマスに入った途端に死ぬ。プレイヤーが飛行せずに合わないマスに入ると、抜け出すまで毎ターン衰弱する。

生息地が水中のモンスターが水の外に出たり、生息地が溶岩のモンスターが溶岩の外に出たりすると、じたばたともがく。もがいているモンスターは毎ターンダメージを受け、でたらめに動き、水や溶岩に戻ろうとする。