浅い水脈 Shallow water
英語版 CrawlWiki の記事「Shallow water」(0.32 向け、2024-09-25 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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| 濁った、腰ほどの深さの水たまり。陸の者には移動も戦闘もやりにくい。危険なこともあるが、これで直接死ぬことはない。 |
浅い水脈は迷宮やその多くの分岐(特に沼と浅瀬)でよく見かける地形だ。泳げない者にとっては、中を進むのがひと苦労になる。
浅い水脈の中を進むとき、たいていの生き物は次の不利を受ける。
- 移動のディレイが 6 aut 増える。
- 隠密の値が半分になる。
- 近接攻撃が失敗することがある(プレイヤーは 37.5%、モンスターは 25% の確率で攻撃をしくじる)。この不利は近接戦闘にしかかからない点に注意。遠距離攻撃、呪文、ワンド、神の能力はどれも影響を受けない。
- 透明な体のまわりで水が押しのけられるので、透明化が効かなくなる。
浅い水脈の上を飛行していれば、不利はまったく受けない。水陸両生の種族(下を参照)と、大きい種族や混成の種族(鬼、トロル、アルマタウル、ナーガ)は浅い水脈の不利をすべて無視する。ただし透明なときに姿が見えてしまうのは同じだ。
水陸両生
モンスターや種族の中には水陸両生や水棲のものがいて、どちらも水の不利を無視する。モンスターは水の中で速さ、ダメージ、命中が上がるなどのボーナスを得ることもある。詳しくは生き物によって違う。
プレイヤーでは、灰色ドラコニアン、バラチ、水棲の民、オクトポードが水陸両生で、不利をすべて無視する(透明なときに姿が見えてしまうのは別)。さらに、水からボーナスを得る種族もいる。
オクトポードと水棲の民は、水の上を飛行しているときも水のボーナスを得る。
モンスターの行動
知能のあるモンスターは、浅い水脈の中で戦うと不利になる場合、避けられるならそうしないようにする。