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ヒットダイス Hit dice

英語版 CrawlWiki の記事「Hit dice」(0.31 向け、2025-11-14 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.31: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。

「HD」はここに転送される。廃止されたプレイヤーの種族については丘ドワーフを参照。

ヒットダイス(Hit dice、HD)は、おおまかに言えばモンスターの経験レベルにあたる。HP とは別ものだ。

基本情報

モンスターにはそれぞれ決まった HD の値がある。HD は次のものに影響する。

最大 HP と意志力も、間接的に HD で決まる。モンスターの HP と意志力は種類ごとにあらかじめ決まっていて、HD とは関係がない(たとえばヒドラと混沌の悪鬼はどちらも HD 13 だが、HP と意志力の値は違う)。ただし HD が下がればモンスターの HP と意志力も下がり、HD が上がればその逆になる。

いくつか例を挙げる。ホブゴブリンをはじめ迷宮:1 のモンスターのほとんどは HD 1、オーガは 5、太古のリッチは 27。セレボブは恐ろしい呪文を使うわりに 21 しかない。HD がいちばん高いのは炎の球体の 30 で、呪文のダメージがあれほど大きいのはそのためだ。

HD を変える

プレイヤーは、モンスターを衰弱させたり(掠奪の武器や、負のエネルギーを使ったいくつかの攻撃)、悪性変異させたり(放射の光など)することで、一時的に HD を下げられる。

召喚術の呪文なら、呪文の威力を上げれば召喚物の HD も上がる。