ヒットダイス Hit dice
英語版 CrawlWiki の記事「Hit dice」(0.31 向け、2025-11-14 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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「HD」はここに転送される。廃止されたプレイヤーの種族については丘ドワーフを参照。
ヒットダイス(Hit dice、HD)は、おおまかに言えばモンスターの経験レベルにあたる。HP とは別ものだ。
基本情報
モンスターにはそれぞれ決まった HD の値がある。HD は次のものに影響する。
- モンスターの命中精度。近接攻撃の命中は
18 + HD * 1.5、戦士フラグがあれば18 + HD * 2.5になる。ビームの命中は12 * HD。 - モンスターの呪文の威力。HD が高いほど呪文は強くなる。具体的な効果は呪文ごとに違う。
- 一部の攻撃の追加効果は HD によって変わる。たとえば「冷気」の追加効果は、攻撃する側の HD が高いほどダメージが大きい。
- 目くらましの閃光、悪臭の雲、アトロパ毒/ダチュラ毒のダーツなど、プレイヤーが使う効果の中には相手の HD を直接見るものがある。HD の見方は効果によって違う。
最大 HP と意志力も、間接的に HD で決まる。モンスターの HP と意志力は種類ごとにあらかじめ決まっていて、HD とは関係がない(たとえばヒドラと混沌の悪鬼はどちらも HD 13 だが、HP と意志力の値は違う)。ただし HD が下がればモンスターの HP と意志力も下がり、HD が上がればその逆になる。
いくつか例を挙げる。ホブゴブリンをはじめ迷宮:1 のモンスターのほとんどは HD 1、オーガは 5、太古のリッチは 27。セレボブは恐ろしい呪文を使うわりに 21 しかない。HD がいちばん高いのは炎の球体の 30 で、呪文のダメージがあれほど大きいのはそのためだ。
HD を変える
プレイヤーは、モンスターを衰弱させたり(掠奪の武器や、負のエネルギーを使ったいくつかの攻撃)、悪性変異させたり(放射の光など)することで、一時的に HD を下げられる。