鉄の巨人 Iron giant
英語版 CrawlWiki の記事「Iron giant」(0.22 向け、2019-01-22 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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| 鉄の巨人 C | |
|---|---|
| HP | 118-240 |
| HD | 18 |
| XP | 1999 |
| 速度 | 10 |
| AC | 18 |
| EV | 2 |
| 意志力 | 120 |
| 攻撃1 | 65(打撃: 通常)
|
| 耐性 | rF+ rC+ rPois+ |
| 弱点 | なし |
| 生息地 | 陸上 |
| 知能 | 人間並み |
| 使用 | 初期装備 扉を開ける |
| 分類 | 生物 |
| 体格 | 巨大 |
| 種類 | 巨人、鉄の巨人 |
| フラグ | 戦士 霊視 話す 温血 |
| 他のどの種類の巨人よりも大きな、錆びついた巨大な一枚岩だ。凄まじい打撃力を持っている。
(著作権のある引用のため本文は省略) |
基本情報
鉄の巨人は巨大で力が強く、打たれ強い人型のモンスターだ。近接攻撃、避けられない攻撃呪文、それに仲間を投げつける技で、とてつもないダメージを与えてくる。いちばんよく見かけるのは鉄の都ディースとジグラットだが、ときどき深層やゾットの領域にも出てくる。
鉄の巨人が飛び抜けて危険なのは、戦友の投擲の能力のせいだ。避けられないダメージ(1d35)を与えたうえに、危険な敵(あなたの視界の外にいた敵かもしれない)をいきなりあなたの隣に置いていく。
呪文
小技
- 殴り合いが得意なキャラクターでないなら、鉄塊の矢の射程が比較的短い(4マス)ことを利用して、射程の長い攻撃で引き撃ちしたい(俊足やスピードの薬で移動を速くすると楽になる)。それでも、視界の中にいて、たまたま隣にほかの生き物がいれば、戦友の投擲は使われてしまう。
- ある意味では、鉄の巨人は(盟友の招集の呪文を使う)守護の大蛇と同じように扱うといい。鉄の巨人の隣にいるモンスターには常に気を配ろう。いつそのモンスターがあなたの隣に来てもおかしくない。鉄の巨人が一見ひとりきりでも、あなたの視界のぎりぎり端にいるなら、視界の外で巨人に隣り合うマスにモンスターが潜んでいて、それを弾として投げつけてくるかもしれない(鉄の巨人は、あなたから最も遠くにいる仲間を必ず選ぶ。だから、巨人が視界の端で群れの中にいるなら、投げてくるモンスターは必ずまだ見ていない相手になる)。
- 召喚物を出して巨人の気を引かせ、そのあいだに攻撃するか逃げるのもいい。ただし、投げられた仲間は貫通するボルトのように動き、矢のように最初に当たった相手で止まらず、間にいるモンスターをすり抜けて飛んでくることを忘れないように。召喚物は巨人の動きを邪魔したり、鉄塊の矢の的になったりはしてくれるが、投げつけられる仲間の盾にはならない。
- ほかの普通の速さの脅威と同じく、どうにもならなければ、いちばん近い階段まで歩いて立ち去ればいい。とはいえ、足の速い仲間や遠隔攻撃を持つ仲間(たとえば地獄の番人や、別の鉄の巨人)を投げてくる可能性もあるので、瞬間移動の巻物やテレポートで逃げるのがいちばん安全かもしれない。煙幕の巻物でも時間を稼げる。見えない相手を鉄の巨人は狙えない。
- 反射があると心強い相手だ。投げつけられる仲間は反射できないが、鉄塊の矢は反射できる。
変更履歴
- 0.22 より前は、銛の射撃を持っていなかった。
- 0.19 より前の鉄の巨人は、少し強いかわりに普通より遅かった。また、戦友の投擲ではなく、プレイヤーを危険なモンスターの隣へ投げ飛ばす「投擲」の能力を持っていた。
- 鉄の巨人は 0.18 で追加された。もとになったのはダンジョンスプリントの『アイアン・ジャイアント』だ。