血 Blood
英語版 CrawlWiki の記事「Blood」(0.33 向け、2025-11-16 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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廃止されたアイテムについては血液の薬を参照。
血は、ほとんどの生物の体内を流れている液体だ。
血を持つもの
プレイヤーの種族はほとんどが血を持っている。血を持たない種族は、アンデッドの種族(レヴナント、ポルターガイスト、ミイラ)と、ガーゴイル、ジンニーだ。また、植物や非生物やアンデッドの姿に変身すると(樹化、石像、嵐化など)、その姿でいるあいだは血がなくなる。
モンスターは、生物で、なおかつ昆虫、クモ類、ジェリー、眼球のどれでもないものなら、たいてい血を持っている。吸血鬼のように、生物でないのに血を持つモンスターもいる。「温血」か「冷血」のどちらかのタグがついているモンスターは、血を持っている。
基本情報
血は迷宮の床のあちこちに飛び散るだけの飾りのように見えるが、ゲームの仕組みのいくつかにかかわっている。
- 呪文血の昇華は、血のある姿のときしか唱えられない。
- 吸血の攻撃の追加効果(たとえば吸血鬼の攻撃。武器の吸血のブランドは含まない)は、血のある相手にしか効かない。
- スカイシャークは、攻撃の追加効果血の狂乱で相手の血の有無を見る。血の狂乱で血のある相手にダメージを与えると、スカイシャークはしばらく腕力強化の状態になる。さらにもう一度、血の狂乱で血のある相手を傷つけると、バーサークする。
- プレイヤーの悪魔の血族の変異である血の発火を持っていると、血が飛び散るはずのときに炎の雲が生まれる。
血の温度
血を持つ生き物は、冷血か温血のどちらかだ。
- また、冷血のモンスターは代謝の凍結による減速が2倍長く続く。
- 温血の生き物には、これといった弱点はない(そもそも血を持っていること自体は別として)。