氷結 Freeze
英語版 CrawlWiki の記事「Freeze」(0.31 向け、2024-06-29 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
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|---|---|
| レベル | 1 |
| 系統1 | 氷の魔術 |
| 入手元 | 冷気の魔法書 |
| 詠唱の騒音 | 1 |
| 呪文の騒音 | 0 |
| 威力の上限 | 25 |
| 射程 | 1 |
| フラグ | 破壊(Destructive)、方向・対象指定(Dir or target)、自分は対象外(Not self) |
| 隣接するモンスターを凍えさせ、対象が身に着けている鎧を無視するダメージを与える。冷血のモンスターを一時的に減速させることがある。 |
氷結はレベル 1 の氷の魔術の呪文で、隣にいる相手に避けようのない冷気のダメージ(呪文の威力が最大なら 1d11)を与え、冷血の敵を減速させることがある。AC も無視するが、冷気耐性のある敵にはダメージがかなり減る。
氷の精霊使いは、この呪文を覚えた状態で始まる。
戦略
氷結はダメージが比較的高く、AC と EV のどちらも無視するので、ほかのレベル 1 の呪文の多くより長く使える。マムシや巨大ウシガエルのような、階層に不相応な強さの冷血のモンスターを仕留めるのにうってつけだ。回避の高い敵(殺人蜂など)や、透明になれる序盤のモンスター(オークの魔術師や雷雲の獣など)にも役に立つ。とはいえ、レベル 1 の呪文の常で、いずれはダメージが低すぎて主力にはならなくなる。
小技
- 氷結はヒドラのような手ごわい敵も減速させられるが、うまく張った凍てつく城壁ならもっと離れたところから同じことができる。それに、モンスターが減速するのは 50% の確率でしかない。あてにしないこと。
- プレイヤーは変異で、この呪文の受動版である受動的氷結を得ることがある。近接攻撃を受けるたびに、この呪文でただで反撃する。
モンスター版
モンスター版の氷結は、プレイヤー版とほぼ同じように働く。ただし、プレイヤー版の低い威力の上限はない。氷結を覚えたプレイヤーの幽霊は、近距離で防御を無視する冷気の大ダメージを与えてくる。
氷結を使う敵は次のとおり。
- J
内質(1d5 ダメージ)