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死者の躯 Necromutation

英語版 CrawlWiki の記事「Necromutation」(対象の版の記載なし、2024-02-26 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 古い版 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

廃止: この記事は、ゲームから削除された要素について書いている。過去の記録として残しているだけだ。
Necromutation.png 死者の躯
レベル 8
系統1 死霊術
系統2 変成術
入手元 ネクロノミコン
詠唱の騒音 6
呪文の騒音 0
威力の上限 200
嫌う神 エリヴィロン
輝けるもの
ジン
フラグ 混沌(Chaotic)、有益(Helpful)
術者を強大な骸骨の姿であるリッチに変える。呪文が続いている間、術者は意志力が強まり、冷気への耐性が上がり、毒、瘴気、負のエネルギー、拷問が一切効かなくなる。術者の死霊術の呪文は威力が増し、近接攻撃に衰弱の効果がつく。その一方で、聖なるダメージと「アンデッドの解呪」に弱くなり、薬を飲めなくなるといった、アンデッドの体のありがたくない面も引き受けることになる。

(著作権のある引用のため本文は省略)

-ノーマ・タネガ「You’re Dead」(1966年)

死者の躯(リッチ化)は、術者をリッチに変える、レベル8の変成術/死霊術の呪文だ。

基本情報

この呪文を唱えると、呪文の威力に応じた時間だけリッチ化する。得られるものは次のとおり。

戦闘

耐性

制限

リッチ化しても装備品は体に溶け込まない。

ほかの変身の呪文と同じく、ミイラ、グール、血を失った吸血鬼はこの呪文を使えない。

戦略

この呪文があると、拷問や負のエネルギー、変異のような、アンデッドには効かない効果があふれた終盤の場所で戦い方ががらりと変わる。特に地獄、パンデモニウム、太古の霊廟はリッチでいるのに向いた場所で、悪性変異を使う敵がいる場所ならどこでもそうだ。生まれつきアンデッドの種族と違って、アンデッドの解呪や神聖のダメージを使う敵を相手にするときは、生者の世界に戻ることもできる。

死霊術の強化は役に立つが、残念ながら一番強力な死霊術の呪文(ボーグンジョルの究極治癒と死のとば口)はアンデッドの間は使えない。AC などのほかの強化はささやかすぎて、ふつうの3ルーンのゲームでこの呪文のためにスキルを上げる理由にはならないし、長いゲームでもスキルの負担はかなり重い。

小技

設定

この呪文を使う人は、設定ファイル(rcfile)に次の行を足すとよいだろう。

runrest_ignore_message -= transformation is almost over\.

こうすると、呪文が切れかけたときに自動移動が止まるので、切れる前にかけ直せる。

人型 アルマタウル ナーガ ジンニー オクトポード フェリッド
Lichform.png Lichform palentonga.png Lichform naga.png Lichform djinni.png Lichform octopode.png Lichform felid.png

変更履歴

変身
タリスマン 第1段階: 針化 • 巻物
第2段階: スカラベ • 胞子 • ヤク • メデューサ
第3段階: 大口 • 鰻の手 • 蟹 • 人狼 • 大蛇 • 蜘蛛 • 水化
第4段階: 刃の手 • 竜化 • 石像 • 巣 • スフィンクス • 吸血鬼(コウモリ群)
第5段階: 嵐化 • 死霊化
ボーブル 流転
不利な変身 コウモリ • 茸化 • 豚化 • 樹化 • 霧化 • ジェリー
神の力 殺戮