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モンスターの発生 Monster generation

英語版 CrawlWiki の記事「Monster generation」(0.30 向け、2023-12-28 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.30: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。

モンスターの発生(monster generation)は、ほとんどの状況では起こらない。一部の分岐にいるときと、ゾットのオーブを持っているときだけ、時間の経過とともにモンスターが湧いてくる。

基本情報

特定の場所には、モンスターの発生率(MGR)が決まっている。5 ターンごとに 5 / MGR の確率で、その階のどこかにモンスターが 1 体湧く。つまり値が大きいほど湧きにくい。湧くモンスターはふつう、その分岐にふさわしいものになる。状況によっては、プレイヤーの近くに湧くよう強制されることもある。

こうした場所以外では、モンスターの発生は止まっている。ただしこれには召喚や忘却の猟犬などの効果は含まない。

モンスターが湧く場所

ケイブリアドスの信者は、アビスにいるときとゾットのオーブを持っているときの MGR が 2 倍になる(湧く頻度は半分になる)。

変更履歴

出典