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OOD タイマー Out-of-depth timer

英語版 CrawlWiki の記事「Out-of-depth timer」(対象の版の記載なし、2023-12-28 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 古い版 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

廃止: この記事は、ゲームから削除された要素について書いている。過去の記録として残しているだけだ。

Crawl はプレイヤーを油断させないよう、ときどき並外れて手ごわい本来より浅い階に出てくる(out of depth、略して OOD)モンスターを湧かせる。その階で過ごす時間が長いほど、OOD のモンスターが出る見込みは高くなる(ただし、その階で 3,000 ターンを過ぎると全体の湧く頻度はだんだん下がり、15,000 ターンで完全に止まる)。

仕組み

OOD のモンスターには「中程度(moderate)」と「超(super)」の 2 種類があり、それぞれ違う頻度で湧く。

OOD タイマーは、ポータルのヴォールト、1 階しかない分岐、ゾットの領域、パンデモニウム、アビス、それに地獄のどの階でも働かない。また、迷宮:1 では最初の 700 ターンは OOD が出ず、迷宮:2 では 584 ターンのあいだ OOD が出にくい。

なお、ヴォールトによっては、階の生成時に OOD を置くものもある。ランダムな OOD を置くものもあれば、決まったモンスターを置くものもある(たとえば迷宮:8 の人食いヤク)。

関連項目

変更履歴