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掘削のワンド Wand of digging

英語版 CrawlWiki の記事「Wand of digging」(0.31 向け、2025-10-26 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.31: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
種類 ワンド
名前 掘削のワンド
アイコン Wand of digging.png
強化を受けていない岩を掘削する魔法の道具だ。

掘削のワンドは、振った方向へ一直線に岩の壁を取り除く。狙いをつける画面で、掘り進む道筋を正確に決められる。

効くのは岩の壁(普通の壁も半透明の壁も)と、いくつかの変わった種類の壁(スライムの穴ぐらやパンデモニウムの壁、シゴツヴィの解体場の半透明の膜など)だ。動かない彫像、鉄格子、石化した樹木も壊せる。岩でない壁、つまり石の壁、金属の壁、水晶の壁、「異常に硬い」壁には効かない。樹木、マングローブ、藪、荊棘のような岩でない障害物にも効かない。いずれにしても、マップの端より先は掘れない。このワンドは発動のスキルの影響を受けない。

戦略

掘削のワンドがあれば、岩の壁がある場所ならほぼどこにでも通路やキルホールを作れる。敵を一体ずつ相手にするのは Crawl でとても大事な戦法で、勝ち目のない戦いをなんとかなる戦いに変えてくれる。ほかにも、逃げ道を掘ったり、普通は行けない場所への道を作ったり、(チャージに余裕があれば)敵のところまで道を通したりするのにも使える。

掘ることにはいくつか危険もある。

掘削のワンドは珍しく、チャージ数も少ないので、よく考えて使おう。

通路とキルホール

下の図は、このワンドで掘った通路とキルホールがどうなるかを示したものだ。通路ならチャージ 1 回分で済み、敵と一体ずつ近接戦ができるうえ、貫通する攻撃で複数のモンスターをまとめて撃てる。キルホールは場所によってチャージ 1〜2 回分かかるが、離れた敵に打擲型の攻撃をさせないという利点がある。

通路:        キルホール:
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小技

変更履歴

ワンド
強酸 / 光 / 水銀 • 吹雪 / 根縛り / 歪曲 • 魅了 / 金縛り
掘削 • 火炎 • 精神破壊 • 変化