ファンナール Fannar
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| ファンナール e | |
|---|---|
| HP | 52-107 |
| HD | 10 |
| XP | 884 |
| 速度 | 10 |
| AC | 7 |
| EV | 15 |
| 意志力 | 80 |
| 攻撃1 | 8 (打撃: 通常)
|
| 耐性 | なし |
| 弱点 | なし |
| 生息地 | 陸上 |
| 知能 | 人間並み |
| 使用 | 武器と防具 初期装備 扉を開ける |
| 分類 | 生物 |
| 体格 | 中くらい |
| 種類 | エルフ、エルフ |
| フラグ | 話す 温血 ユニーク 性別なし |
| 高い地位を示すローブに身を包んだ、冷酷なエルフの魔道士だ。ダンジョンを忍び歩きながら不気味に独り言を囁いており、通った後には空気中に氷の結晶がたなびいている。 |
基本情報
冷酷なる『ファンナール』は冷気を操るユニークのエルフだ。冷気の六尺棒と氷の指輪(67%)か、冷気の杖(33%)を持ち、耐冷のローブをまとっている。近接戦はなるべく避け、氷の獣を呼び出してこちらの気をそらしつつ、氷の魔術を浴びせてくる。
出現場所
呪文
| 呪文セット I | ||
|---|---|---|
| スロット1 | 凍結の矢 (3d18) (5) | 魔術フラグ |
| スロット2 | オゾクブの瞬間凍結 (4d13) | 魔術フラグ |
| スロット3 | 氷の獣の召喚 | 魔術フラグ |
| スロット4 | 瞬間移動 | 緊急フラグ, 魔術フラグ |
小技
- この戦いの難しさは、ほぼ冷気耐性の高さだけで決まる。耐性がまったくない(それどころか冷気に弱い!)なら、ファンナールとは戦わないほうがいいだろう。
- 静寂の巻物を読めば、ファンナールのいちばん危ない能力を封じられるので、比較的安全に近接戦に持ち込める。
- 呼び出される氷の獣は足止め役にすぎない。どうしても必要でなければ、倒すのに時間をかけないこと。ファンナールが倒れればすべて消える。