災厄 Bane
英語版 CrawlWiki の記事「Bane」(0.34 向け、2026-09-24 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
災厄はプレイヤーにかかる不利な効果で、たいていは破滅がたまりすぎたときに付く。破滅のメーター(今の値は画面の右上に出る)が 100% に達すると、ランダムな災厄を1つ受ける。災厄を消すには経験値を稼ぐしかない(あと何レベル分の経験値が要るかは、災厄の横に表示される)。
災厄は変異ではないので、アンデッドの種族でも受ける。突然変異の薬では消せないし、無力化の薬で破滅が減ることもない。
アンデッドの種族は、破滅や災厄を消すのにほかの種族の2倍の経験値が必要になる。
基本情報
災厄の一覧
- 閉所恐怖の災厄: 隣接する壁の数に応じてダメージと命中が下がる(壁1つにつき殺傷力 -2、呪文威力 -10%)。
- 生半可の災厄: いちばん高い武器スキルが 50% 下がり、魔法・祈祷・発動のスキルのうち高いほうから2つが 25% 下がる。
- 倦怠の災厄: 移動速度が遅くなる。
- 増殖の災厄: 戦ったモンスターが、もろい分身を作り出すことがある。
- よろめきの災厄: 移動中かその場で待機しているとき EV が 25 下がる(軽業師の護符の逆だ!)。
- 救援の災厄: 敵を倒すと、倒した敵の最大 HP に応じて近くのほかの敵が回復する。
災厄を受ける原因
- 破滅を与える攻撃をしてくるモンスター: ドルーデ、ワタリガラス、混沌の悪鬼、ドラウグル、エントロピーの球体。
- おぞましきものの召喚を唱えてたまる破滅。
- ゾムの気まぐれと、キクバークッグァの憤怒。
- 宝の埋蔵庫に入る代償として、通常より長く続く災厄を受けることがある。
- 災厄の特性を持つランダムアーティファクトを装備する。
戦略
変更履歴
- 破滅と災厄は 0.34 で追加された。